Bijeenkomst 5

Bijeenkomst 5
Veranderkunde 1
Kerndoel 23A
Bewegend leren
Maakonderwijs

1 / 52
next
Slide 1: Slide
Digitale geletterdheidHBOBeroepsopleidingStudiejaar 4

This lesson contains 52 slides, with text slides and 1 video.

Items in this lesson

Bijeenkomst 5
Veranderkunde 1
Kerndoel 23A
Bewegend leren
Maakonderwijs

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Programma
16:00-17:30 workshop veranderkunde Lennard de Roo
17:30-18:00 eten 
18:00 inspiratiemoment
18:15 bewegend leren
19:00 maakonderwijs
19:45 verbinden onderwerpen
20:00 feedback Groow

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Inspiratiemoment
Lisa

zelf:
appgroep DG in het PO: inventarisatie methodes

Slide 3 - Slide

This item has no instructions

Bewegend leren (en gamification)
Spel: Ezelen met theorieën


Slide 4 - Slide

This item has no instructions

Mischra en Koehler 2005

Slide 5 - Slide

This item has no instructions

Slide 6 - Slide

om keuzes voor materialen te onderbouwen met een model is het SAMR model een voorbeeld
dit is de Engelse versie
(Kolb, 2011)
Vanuit het leren 

Slide 7 - Slide

This item has no instructions

Slide 8 - Slide

This item has no instructions

(Allan Pavio, 1971 Dual coding theory)
(Sweller, 1988 Cognitive load theory)
(Mayer 1999, Cognitive multimedia learning theory)

Slide 9 - Slide

Om te begrijpen hoe dit schema werkt kun je het filmpje kijken op Canvas. 
kort: informatie komt via 2 kanalen binnen. ons werkgeheugen selecteert de belangrijke info en probeert dit te organiseren. Als er voorkennis aanwezig is, is het makkelijker te ordenen.
Wat moeten we als leerkracht doen?
1. Verzorg de juiste beelden en geluiden
2. Help het brein juist te selecteren en te ordenen
3. Verzorg het algemene proces



(Schmeier 2020, bordwerk en aantekeningen)




Slide 10 - Slide

This item has no instructions

Wat is bewegend leren?
Bewegend leren betekent dat leerlingen actief bewegen terwijl ze met leerstof bezig zijn. 
Denk aan:
+ Rondlopen met flitskaartjes
+ Springen op het juiste antwoord
+ Tafels oefenen met een balspel
+ Een spellingestafette in de gymzaal


Slide 11 - Slide

This item has no instructions

Waarom werkt bewegend leren?
Bedenk samen waarom

Zoek daarna op waarom het werkt
(kijk ook op de bronnenbank)

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

Wanneer werkt het?
1. Didactische integratie van beweging en leerdoel: beweging moet niet los staan van de leerinhoud, maar ermee verweven zijn. Voorbeeld: bij elke goede spellingskeuze mag een leerling een sprong maken in een parcours.

2. Voldoende intensiteit én focus: matig intensief bewegen stimuleert hersenactiviteit, zonder afleiding van de taak. Te drukke spellen of onduidelijke regels leiden af en ondermijnen het leerdoel.

3. Vaste structuur en duidelijke instructie: bewegend leren vraagt om strakke organisatie en heldere routines. Leerkrachten moeten vooraf uitleggen: wat is het doel, hoe werkt het spel, wat verwacht ik van jullie?

4. Herhaling en activerende werkvormen: bewegend leren is effectief bij het versterken van automatisering (zoals tafels, spellingsregels).

Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Wanneer werkt het niet?
1. Beweging staat los van de leerstof. De leerwinst blijft uit, het is dan een "energizer"

2. Te drukke of verwarrende werkvormen.  Leerlingen focussen op het spel, niet op de inhoud

3. Te weinig tijd of voorbereiding. Leidt tot chaos of onduidelijkheid

4. Onvoldoende differentiatie. Snelle of trage leerlingen haken af

Slide 14 - Slide

This item has no instructions

Didactische principe:
Uitleg:
Concreet leerdoel 
Bewegend leren start met het wat: welk kennis- of vaardigheidsdoel wil ik versterken?
Functionele beweging 
Koppel beweging direct aan het leren (bijv. sprong bij goed antwoord).
Activerende didactiek
Leerlingen zijn fysiek én cognitief actief.
Structuur & veiligheid
Heldere instructie en veilige omgeving zijn cruciaal.
Evaluatie & reflectie
Heldere instructie en veilige omgeving zijn cruciaal.
Bron: Wij-Leren

Slide 15 - Slide

This item has no instructions

Slide 16 - Video

This item has no instructions

Tijd voor beweging!
Start van een speurtocht dmv van vragen

1e blad hangt verstopt in deze ruimte

Slide 17 - Slide

This item has no instructions

Bewegend leren
De Picoo

Slide 18 - Slide

studenten zoeken op wat de definitie van bewegend leren is

dit bespreek je met de klas

hoe kan een spel zoals we gespeeld hebben helpen met het leren van de tafels?

Slide 19 - Slide

This item has no instructions

Picoo
Wat vinden we ervan?
Wat kunnen we ermee?

Slide 20 - Slide

This item has no instructions

Active Floor

Slide 21 - Slide

we maken een bruggetje naar ons bewegend leren apparaat
Active Floor

Wat vinden we ervan?
Wat kunnen we ermee?



Slide 22 - Slide

laat studenten een aantal spelletjes spelen, eigen keuze of vooraf gekozen door de docent

wat vinden ze hiervan?
wat zijn voordelen?
wat zijn nadelen?
Springlab (Springloop)

Slide 23 - Slide

er zijn meer initiatieven
Vertel er kort over of laat studenten een keuze maken en informatie opzoeken en kort vertellen over de bewegend leren middelen.

Springlab
Hopspots

Slide 24 - Slide

hopspots
https://www.hopspots.nl/
Swinxs

Slide 25 - Slide

swinx

Slide 26 - Slide

deze kennen ze van de Elizabetschool
i-wall

Slide 27 - Slide

een vrij onbekende speler nog in Nederland, maar een groot succes in Finland bij scholen, ziekenhuizen, musea, fysiotherapie
https://www.cse.is/education/products/iwall/
Kerndoel 23A

Slide 28 - Slide

This item has no instructions

opdracht aan kinderen
Maak zelf een presentatie voor tafeljoggen.

Slide 29 - Slide

This item has no instructions

Eerst zonder digitaal middel
Wel computationele denkstrategieën

Ontwerpgericht onderwijs


Slide 30 - Slide

This item has no instructions

Slide 31 - Slide

Maakonderwijs in Nederland
STEAM/STEM onderwijs in Amerika

koppeling met andere vakken
Science
Technology
Engineering
Art
Maths

Slide 32 - Slide

maken is niet nieuw, dat doen we al heel lang
zo onstonden er samenwerkingen, niet iedereen kon alles zelf
Er was minder, dus er werd zuiniger mee omgegaan en was beter in kwaliteit

Slide 33 - Slide

met de industrialisatie kwam de massaproductie

- meer producten
- goedkopere producten
- mens werd consument
- weggooien ipv repareren

Slide 34 - Slide

Nu de digitalisatie

Autoreparatie start met aansluiten laptop

- we mogen niet meer zelf repareren
- wordt onmogelijk gemaakt door updates
- afhankelijk van grote bedrijven als Apple, Google, Microsoft

Slide 35 - Slide

Dus bouw je je eigen subtropische zwemparadijs: Jeroen uit Heenvliet (2025) 
Jean Piaget
Leren door te doen

Constructivisme

Vakoverstijgend leren

Slide 36 - Slide

This item has no instructions

Seymour Papert
Massachusetts Institute of Technology (MIT)

experimenteren en creëren met behulp van computers
(Logo en Scratch)

Van constructivisme naar constructionisme

Slide 37 - Slide

This item has no instructions

Maakonderwijs is (opvatting):
 
ontdekken leren of/en vaardigheden leren

maken leidt tot kennis of/en kennis leidt tot maken

modern of/en ouderwets

maatschappelijk betrokken of/en voor zelfexpressie 

Slide 38 - Slide

This item has no instructions

Maakonderwijs is (werkwijze):
 
vrij proces of/en gestuurd proces

onderzoek als doel of/en eindresultaat als doel

zelfgesteld doel of/en aangegeven doel

individueel of/en groepswerk

Slide 39 - Slide

This item has no instructions

Slide 40 - Link

This item has no instructions

Slide 41 - Slide

Maakonderwijs met digitale middelen tijdens het proces of bij het eindproduct

Deze middelen zijn er o.a.:
Makey-Makey
3D printer
Plotter
Micro:Bit
BYOR

En meer uiteraard

Slide 42 - Slide

This item has no instructions

Circuit om te testen
- Active floor spel maken
- Poetsrobot
- Lego Wedo
- Makey Makey
- 3d printing
- Picoo


Slide 43 - Slide

This item has no instructions

Challenge
vieze tafels

We maken een poetsrobot die de tafel schoonveegt na de les.

Slide 44 - Slide

This item has no instructions

Verbinding
Krijg je collega's mee door DG te verbinden aan andere vakken

Laat kinderen experimenteren en leerkrachten leren hoe iets werkt (draai het om!)

Werk toe naar expressie met digitale middelen


Slide 45 - Slide

This item has no instructions

23A: creëren met digitale middelen
Website maken
Presentaties
Afbeeldingen maken
Video maken 
Strip
Muziek
Videoclip maken

Slide 46 - Slide

This item has no instructions

Verbinding Kerndoelen
Kerndoel 23a verbindt heel snel met andere kerndoelen
- 22a: digitale systemen (werking van applicaties)
- 22b: bronnen (zelf bronnen maken)
- 22c: data verzamelen en verwerken in een schema
- 22d: AI, creëren van afbeeldingen etc.
- 23b: programmeren (scratch)
- 24b en c: content maken

Slide 47 - Slide

This item has no instructions

Slide 48 - Slide

This item has no instructions

Slide 49 - Slide

This item has no instructions

Slide 50 - Link

This item has no instructions

Theoretische verbinding 23a
Sociaal constructivisme aan onderzoekend ontwerpend leren aan maakonderwijs

Creëren met digitale middelen bij wereldoriëntatie als eindproduct. 
Denk hierbij aan Triple E, SAMR en T-Pack, maar ook Taxonomie van Bloom

Slide 51 - Slide

This item has no instructions

Afronding
feedback individueel op Groow 5 a 10 minuten per groep
Volgende keer:
tussentijds presenteren aan elkaar
23B: programmeren
(inventarisatie)
vraag: expertise van elkaar voorstel. 

Slide 52 - Slide

This item has no instructions