geschiedenis VR

1 / 32
next
Slide 1: Slide
VRHBOStudiejaar 1-3

This lesson contains 32 slides, with interactive quizzes, text slides and 5 videos.

time-iconLesson duration is: 75 min

Items in this lesson

Slide 1 - Slide

VR/AR/XR
waar denk je dan aan?

Slide 2 - Mind map

hoe lang bestaat VR?

Slide 3 - Mind map

1776
1834
1879
1935
1939
1955
1965
1995
2012
2014

Slide 4 - Drag question

  • Je kunt de belangrijkste geschiedenis van VR in een tijdlijn plaatsen. 
  • Je kunt uitleggen dat VR geen hype maar evolutie is

Slide 5 - Slide

Slide 6 - Slide

Palmer Luckey
Is de ontwikkelaar van de oculus rift. Hij heeft het prototype in de garage bij zijn ouders in elkaar geknutseld.  Uit frustratie omdat de VR brillen tot dan toe te zwaar, te duur en een beperkt zichtveld hadden. 
stereoscopisch gezichtsveld
De Oculus rift heeft een breed stereoscopisch gezichtsveld. Het toestel meet de bewegingen van het hoofd van de speler zodat deze bewegingen gebruikt kunnen worden als besturing in het spel. 
door de snellere framerate heb je minder kans op motion-sickness.
kickstarter
Kickstarter is een crowdfunding platform. Begin 2012 haalde Palmer Luckey binnen 4 uur de doelstelling van 250.000 dollar. Uiteindelijk is in de gehele campagne 2.4 miljoen dollar opgehaald.
facebook
facebook neemt Oculus over in 2014 voor 2 miljard dollar. In 2016 is de eerst Oculus Rift een feit. 
In 2017 wordt Luckey ontslagen bij facebook, er gaan speculaties over dat dat komt vanwege zijn geldelijke support aan Trump
Vr brillen
Oculus quest is stand alone te gebruiken. Het is ontwikkelt door facebook, niet gek dus dat google earth niet draait op de quest

HTCvive gebruikt bijv. wel de Vr platformen van google.

Slide 7 - Slide

3

Slide 8 - Video

01:08
In welke beroepsgroepen kun je VR goed toepassen?

Slide 9 - Open question

01:57
Hoe kunnen we VR inzetten bij GMD?

Slide 10 - Open question

02:15
Noem een voorbeeld van wat we in het echt niet in het lokaal kunnen ervaren maar met VR wel.

Slide 11 - Open question

Slide 12 - Slide

Slide 13 - Slide

"07-09-29 2 Panorama Mesdag" by GALERIEopWEG is licensed under CC BY-NC-SA 2.0 cc-
Robert Barker
Hij is een Ierse schilder. Hij leefde van 1739 tot 1806. Hij heeft in 1787 patent aangevraagd op het "panorama"

wat is het?
een panorama bestaat altijd uit 3 onderdelen:
  1. cilindrische tentoonstellingsruimte
  2. groot schilderij in 360 graden
  3. plafond en ondergrond zijn onzichtbaar

het creeert een oneindige illusie. Het was een ware innovatie in kunstbeleving vanwege het platform wat zich in het midden bevond.  Dit is een eerste vorm van VR
eerste panorama
London from the Roof of Albion Mills is het eerste panorama dat gemaakt is door Barker zelf in 1792

bron: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Panorama_of_London_Barker.jpg#/media/Bestand:Panorama_of_London_Barker.jpg
teloorgang
Nederland omarmde de hype van panorama's vrij laat, welke rond begin 1800 op zijn hoogtepunt was. 

Het was de eerste massa atractie. Dit kwam door toenemende vrije tijd en mensen hadden meer geld te besteden. de teloorgang zette zich daarna al snel in door de opkomst van de film.

Mesdag
Vooral rondreizende panorama's waren populair. Er bestonden op het hoogtepunt wel 300 verschillende panorama's.

Vincent van Gogh was  éen van de eerste bezoekers. Nu is Panorama Mesdag nog de enige vaste overgebleven panorama in Europa. 

Zakelijk was het geen succes, de film deed zijn intrede. Dat we nu nog het panorama kunnen bewonderen komt omdat Mesdag zelf zijn eigen schilderij teruggekocht had en in eigen beheer onderhouden heeft. 
betekenis
Oorspronkelijke betekenis van panorama: een groothoekig circulair schilderij.

pan = grieks voor alles
horan = grieks voor beeld/schouwspel

Slide 14 - Slide

0

Slide 15 - Video

Slide 16 - Slide

Charles Wheatstone & David Brewster
Charles Wheatstone beschreef in 1838 dat het brein iets als 3D ziet als hetzelfde voorwerp vanuit een iets ander perspectief wordt bekeken.
Zijn rivaal David Brewster maakte het product toegankelijker, deze stereoscoop leek meer op een verrekijker. 

bron: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:PSM_V21_D055_The_brewster_stereoscope_1849.jpg#/media/File:PSM_V21_D055_The_brewster_stereoscope_1849.jpg
stereoscoop of stereograph
stereo: solid body
scopio: zien
graph: schrijven

door de kleine verschillende hoek van dezelfde afbeelding ontstaat de illusie van 3D
stereoscoop en luchtfoto's
Zo ging het er vroeger op een geo afdeling aan toe. Je gebruikte een stereoscoop om diepte te kunnen zien

Slide 17 - Slide

https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Stereograph_as_an_educator.jpg

Slide 18 - Slide

Slide 19 - Slide

Slide 20 - Slide

lees dit verhaal

Slide 21 - Slide

Slide 22 - Slide

Slide 23 - Slide

Slide 24 - Video

Slide 25 - Slide

Slide 26 - Video

Slide 27 - Slide

Slide 28 - Slide

Slide 29 - Slide

Slide 30 - Video

1776
1834
1879
1935
1939
1955
1965
1995
2012
2014

Slide 31 - Drag question

IMAGE ATTRIBUTION
"VR Cardboard - Virtuelle Realität durch die Pappe" by martin.rechsteiner is licensed under CC BY-SA 2.0 
"Oculus Rift Games Available on Steam" by BagoGames is licensed under CC BY 2.0 
"The Origin of Wearable Technology" by mikecogh is licensed under CC BY-SA 2.0 cc-icon
"DSC_0017.JPG" by bjdawes is licensed under CC BY-NC 2.0
https://mastersofmedia.hum.uva.nl/blog/2013/09/11/virtual-reality-rebooted-can-duct-tape-fix-virtual-reality/

Slide 32 - Slide