Flappy Bird 10

Les 10. Flappy bird
1 / 28
volgende
Slide 1: Tekstslide
ICTMBOStudiejaar 1

In deze les zitten 28 slides, met tekstslides en 7 videos.

time-iconLesduur is: 50 min

Onderdelen in deze les

Les 10. Flappy bird

Slide 1 - Tekstslide

In de vorige les heb je geleerd:


Slide 2 - Tekstslide

Lesdoelen van deze les:

Begrip van het gebruik van vectoren in gamedesign



Slide 3 - Tekstslide

Deel 1: Film kijken
Vector film kijken (herhaling)
Unity tutorial kijken

Slide 4 - Tekstslide

Deel 2: webpagina's lezen

Slide 5 - Tekstslide

Slide 6 - Link

Slide 7 - Link

Slide 8 - Link

Slide 9 - Link

Slide 10 - Link

Deel 3 van deze les
    Open je Flappy Bird project.
Lees iedere dia,
    bekijk het bijbehorende filmpje op de volgende dia
    en probeer uit wat er in de film wordt uitgelegd.

Slide 11 - Tekstslide

Maak een obstakel

Slide 12 - Tekstslide

Slide 13 - Video

Maak een 'empty game object'
en kopieer obstakels.

Slide 14 - Tekstslide

Slide 15 - Video

?

Slide 16 - Tekstslide

Slide 17 - Video

??

Slide 18 - Tekstslide

Slide 19 - Video

'If statement' toevoegen
Gebruik van spatiebalk activeren.

Slide 20 - Tekstslide

Slide 21 - Video

'Flappy force' toevoegen
Let goed op welke regel je gaat staan!!

Slide 22 - Tekstslide

Slide 23 - Video

Test of je vogel kan fladderen!

Slide 24 - Tekstslide

Slide 25 - Video

Evaluatie
Wat heb je geleerd deze cursus?
Benoem wat je hebt geleerd.
Benoem wat je nu kunt.

Slide 26 - Tekstslide

Test jezelf
  1. Vertel in eigen woorden wat je nu weet over de 'Scene view'.
  2. Vertel in eigen woorden wat je nu weet over werken met Assets.
  3. Hoe werkt het importeren van Assets?
  4. Wat weet je nu van de 'import settings'?

Slide 27 - Tekstslide

Test jezelf
  1. Welke stappen heb je doorlopen om het script te schrijven?
  2. Wat is een vector?
  3. Welke nieuwe woorden heb je geleerd?


Slide 28 - Tekstslide