Stichting FutureNL
Wij brengen digitale vaardigheden écht in de klas

Les 2 - Wijs de weg!

1 / 1
Slide 1: Slide
Computational thinkingBasisschoolGroep 2

This lesson contains 1 slide, with text slide.

time-iconLesson duration is: 60 min

Introduction

Deze tweede les gaat over algoritmes. Een algoritme is een specifieke reeks stappen die je kunt zetten om een probleem op te lossen. Bij het programmeren worden algoritmes gebruikt om oplossingen te ontwerpen die je vaker kunt toepassen. Zoekmachines als Google of Bing gebruiken zoekalgoritmes voor het sorteren van de resultaten (Hello Ruby, 2016). Volgens Programmeren in het PO (2016) is een algoritme: ‘een reeks instructies, die wanneer deze stap voor stap in de juiste volgorde uitgevoerd worden, tot een vooraf vastgesteld doel leiden.’ Bij deze les gaan de leerlingen aan de hand van een (land)kaart uit het boek ‘Hello Ruby’ van Linda Liukas een eenvoudig algoritme schrijven voor Ruby zodat ze bij haar vrienden terecht komt. Vervolgens gaan ze een Beebot programmeren door het algoritme in te voeren en te kijken of deze op de juiste plaats op de kaart terecht komt.

Instructions

Hierbij de link naar de site waar de docentenhandleiding, het blad met de inhoud van de leskist en de werkbladen voor groep 2 op te vinden zijn (klik in de tekst bij groep 2 'hier te downloaden').

Voor deze les is een Prowise-les gemaakt. Om deze te kunnen gebruiken is het nodig om een (gratis) account aan te maken op http://www.prowise.com. Neem de Prowise les van te voren door en test het slepen met de onderdelen op het digibord. Leerlingen kunnen dit best lastig vinden. Op de website van Prowise staan verschillende instructievideo’s over de werking van het programma.

Items in this lesson

Slide 1 - Slide