Stichting FutureNL
Wij brengen digitale vaardigheden écht in de klas

Spel: Hoog-Laag

1 / 2
next
Slide 1: Slide
Computational thinkingBasisschoolGroep 7,8

This lesson contains 2 slides, with text slide.

time-iconLesson duration is: 30 min

Introduction

Ter inspiratie Zodra de code op de Micro:bit staat verschijnt er op het scherm een willekeurig getal onder de honderd. Het is de bedoeling om te raden of het volgende getal dat door de Micro:bit zal worden gegenereerd hoger of lager zal zijn dan het getoonde getal. Met een druk op knop A kan worden aangegeven dat de keus valt op ‘lager’, met een druk op knop ‘B’ kan worden gekozen voor ‘hoger’. Bij een juiste gok word een punt gescoord, bij een foute gok eindigt het spel en wordt de score getoond.

Items in this lesson

Slide 1 - Slide

Slide 2 - Link