Stichting FutureNL
Wij brengen digitale vaardigheden écht in de klas

Een vochtmeter maken

1 / 2
next
Slide 1: Slide
Computational thinkingBasisschoolGroep 8

This lesson contains 2 slides, with text slide.

time-iconLesson duration is: 30 min

Introduction

Ter inspiratie Als het programma op de Micro:bit staat beginnen er ledlichtjes te branden. Verbindt ‘Pin 0’ d.m.v. een kabel met krokodillenbekjes met een spijker en ‘Pin GND’ met een andere spijker. Plaats nu beide spijkers in een bakje met droog zand. Druk op ‘Knop A’ en houdt die ingedrukt tot er een getal voorbij scrolt. Plaats nu beide spijkers in een bakje met natte grond. Houd ‘Knop A’ weer een poosje ingedrukt en er verschijnt weer een getal. De waarde van de getallen kan variëren van 0 tot 1023 – hoe hoger de waarde, hoe droger de grond.

Items in this lesson

Slide 1 - Slide

Slide 2 - Link