Stichting FutureNL
Wij brengen digitale vaardigheden écht in de klas

Digi-doener! | Het Grote Fraudespel

 Het Grote Fraudespel
1 / 7
next
Slide 1: Slide
InformatievaardighedenComputational thinkingBasisschoolGroep 6-8

This lesson contains 7 slides, with text slides.

time-iconLesson duration is: 60 min

Introduction

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren hoe een verzekeraar mogelijke fraudeurs opspoort. Door het spelen van Het Grote Fraudespel in Scratch lopen ze de verhalen van verschillende personen na. Ze verplaatsen zich in een verzekeraar en bedenken wat een situatie verdacht maakt. Ook leren ze hoe ze zelf nieuwe situaties kunnen programmeren in Scratch. De les heeft zowel doe- als praatopdrachten en is daardoor afwisselend en interactief. Download de docentenhandleiding en de lesbrief in de bijlage. Er is ook een thuisopdracht voor de leerlingen:
  • Zelfstandige thuisopdracht
  • Items in this lesson

     Het Grote Fraudespel

    Slide 1 - Slide

    Wat is fraude?

    Slide 2 - Slide

    Logisch nadenken

    Slide 3 - Slide

    Zoek de fraudeur!

    Slide 4 - Slide

    Het Grote Fraudespel

    Slide 5 - Slide

    Fraude alert!

    Slide 6 - Slide

    Zelf programmeren!

    Slide 7 - Slide