Stichting FutureNL
Wij brengen digitale vaardigheden écht in de klas

Digi-doener! Johan Cruyff Foundation 2 | Ontwerp je eigen coach!

 ONTWERP JE EIGEN COACH!
1 / 13
next
Slide 1: Slide
Computational thinkingBewegingsonderwijs+1BasisschoolGroep 6-8

This lesson contains 13 slides, with text slides.

time-iconLesson duration is: 60 min

Introduction

Download de handige docentenhandleiding en de lesbrief! Er is ook een DIY-opdracht gemaakt voor deze les: download de opdracht hier. Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren dat de juiste coaching kan helpen bij het bereiken van een persoonlijk doel. Ook leren ze dat die coaching tegenwoordig vaak door middel van technologie gegeven wordt. Er zijn diverse draagbare tools en apps ontwikkeld die erop gericht zijn de gebruiker te stimuleren om een bepaald doel te bereiken. Deze Digi-doener is de tweede in een serie van vijf waarin de Johan Cruyff Foundation centraal staat. Het uitgangspunt van deze lessen is het maken van een koppeling tussen techniek en ICT enerzijds en bewegen en sporten anderzijds.

Instructions

Worksheets

Items in this lesson

 ONTWERP JE EIGEN COACH!

Slide 1 - Slide

Hoe lang houd jij het vol?

Slide 2 - Slide

Hoe word je beter, sterker, sneller?

Slide 3 - Slide

De kracht van het coachen!

Slide 4 - Slide

Digitale coaches

Slide 5 - Slide

Een coach app?

Slide 6 - Slide

Bedenk je eigen coach app!
Bron: Skillsdojo

Slide 7 - Slide

Ontwerp je eigen coach app!
Bron: Skillsdojo

Slide 8 - Slide

Bouw je eigen coach-app
Bron: Skillsdojo

Slide 9 - Slide

Werk 
genoeg!

Slide 10 - Slide

Hoe lang houd jij het nu vol?

Slide 11 - Slide

“Je kan alleen anderen coachen als je weet hoe je jezelf moet coachen.” 
- Johan Cruijff

Slide 12 - Slide

Slide 13 - Slide