Kennismakingsles 25/26

Welkom 1LIS
1 / 16
next
Slide 1: Slide
KennismakingslesMBOStudiejaar 1

This lesson contains 16 slides, with text slides.

time-iconLesson duration is: 45 min

Items in this lesson

Welkom 1LIS

Slide 1 - Slide

Programma vandaag

KENNISMAKEN met elkaar
ASP voor foto maken voor D-card. Let op!
Steeds maximaal 2 studenten naar binnen bij ASP.
lunch Restaurant-038
-> 13.00 uur terug in lokaal - uitleg kennismaken Campus
    

Slide 2 - Slide

lunch:  Restaurant 038
Groep 1
11:45 - 12:15 uur 1lis2 en 1lis3

Na de lunch naar ASP voor foto maken voor D-card. Let op! Steeds maximaal 2 studenten naar binnen bij ASP.





Slide 3 - Slide

lunch:  Restaurant 038
Groep 2
12:30 – 13:00 uur 1 lis1 

Voor de lunch naar ASP voor foto maken voor D-card. Let op! Steeds maximaal 2 studenten naar binnen bij ASP




Slide 4 - Slide

Introductie na vakantie 
dinsdag 26 augustus
meenemen: Lunch pakket / flesje water / laptop
start om 09 uur Sporttec - Hockeyvelden,
Luttekeweg 5 Zwolle (route beschrijving in je mail)
11.00 uur einde -> retour Deltion




Slide 5 - Slide

Introductie na vakantie | di 26 aug 

11.45 – 13.15 uur rouleren gastsprekers
13.15 – 14 uur Uitleg Canvas





Slide 6 - Slide

Spel 1
Je gaat zo een duo vormen met een medestudent en elkaar interviewen. 
Is alle informatie juist?

(denk aan vragen: waar woon je? waarom heb je deze opleiding gekozen? en dan nog wat persoonlijke vragen....)

vraag sowieso: Als je de hele dag één gerecht moest eten, wat zou dat dan zijn?

Slide 7 - Slide

Spel 2 
Vertel drie feitjes over je wat je mee hebt gemaakt in de vakantieperiode. Twee daarvan zijn waar en een is niet waar. 

De klas moet raden welk feitje niet waar is. 

(dus twee waarheden en één leugen)


Slide 8 - Slide

donderdag 5 september 2024

Donderdag zien we elkaar om 09 uur op de Sportpark Het Hoge Laar, Luttekeweg 5 Zwolle.
Je neemt donderdag mee het volgende:
- lunchpakket
- flesje water
- pen


Slide 9 - Slide

Spel 1 
Alle studenten zitten op een stoel. De docent geeft aan dat iedereen met een bril op, moet gaan lopen. Zij moeten ergens anders in het lokaal gaan zitten en starten het gesprek met de klasgenoten die in de buurt zitten. 

Na een minuut of 3 wordt dit herhaald. Nu moeten alle studenten die op vakantie zijn geweest een andere plek zoeken. 

De docent kan zelf bepalen bij wat voor eigenschap studenten moeten lopen. 

Slide 10 - Slide

Spel 2
Als studenten het lastig vinden om het gesprek te starten, kan de docent een handje helpen. 

-Als je alle tijd van de wereld had, wat zou je dan doen?
-Als je de hele dag één gerecht moest eten, wat zou dat dan zijn?
-Als je iemand anders kon zijn, wie zou je dan willen zijn?
-Ben jij een vroege vogel of een avondmens?
-Heb je liever een jaar geen tv of een jaar geen snacks?
-Hoe belangrijk is Social Media voor je?



Slide 11 - Slide

Spel 3 
Voorstelrondje aan de hand van je sleutelbos. 

Studenten zitten in kleine groepjes en geven per sleutel aan waar die voor is. Er komen verrassend leuke gesprekken uit.  

Slide 12 - Slide

Spel 4 
Bedenk vooraf een aantal onderwerpen: Wat is je favoriete eten, lievelingsdier, leukste liedje etc. Iedere student schrijft vervolgens de antwoorden op een briefje. Daarbij schrijft iedere student één extra geheim feitje over zichzelf op, waarvan zij denken dat niemand dat weet.

Alle briefjes in de mand en husselen maar! Iedere student trekt een briefje en gaat op zoek naar de persoon die bij het briefje hoort.

Slide 13 - Slide

Spel 5 
Maak tweetallen en ga samen de laatste 10 foto’s op je mobiel bekijken. Stel de ander voor aan de hand daarvan.

Slide 14 - Slide

Spel 6

Knip oude speelkaarten in twee. Geef elke speler een halve kaart. Laat ze kriskras door elkaar lopen. Terwijl ze dat doen wisselen ze constant hun kaart met anderen. Bij het fluitsignaal zoekt iedereen zijn ‘wederhelft’.

Voorzie vragen waar elk duo even over nadenkt. Wat is hun favoriete spelletje? Welke saus hebben ze het liefst op hun frietjes? Daarna gaan de spelers weer door elkaar lopen tot je opnieuw een signaal geeft

Slide 15 - Slide

Spel 7
Iemand tikt een ballon omhoog en roept de naam van een medespeler. Die probeert de ballon omhoog te tikken vooraleer die de grond raakt en op zijn beurt roept hij een andere naam. 

Slide 16 - Slide