This lesson contains 16 slides, with text slides and 3 videos.
Lesson duration is: 60 min
Items in this lesson
Bijeenkomst 5
Bewegen om te leren
Bewegingsaanwijzingen
Slide 1 - Slide
This item has no instructions
Eenhoorntikkertje
Eenhoorntikkertje
Slide 2 - Slide
Eenhoorntikkertje:
Iedereen heeft een groen lintje aan de zijkant van zijn broek.
Aan iedere zijde ligt een stapel lintjes in de kleuren, rood, geel en blauw. Als je een lintje uit iemand zijn broek haalt dan geef je deze terug en mag je een lintje pakken van een hogere kleur. Groen --> rood --> geel --> blauw. Als je alle kleuren hebt verzamelt dan doe je beide handen bij elkaar omhoog en roep je ik ben een eenhoorn
Bewegen als doel of als middel
Slide 3 - Slide
This item has no instructions
Groepjesles eigen niveau
Soleren
Opbouwend teambal
Mikken
Politie en boefje
Oefenen vaardigheid 8:
Beginsituatie
Interventie
Slide 4 - Slide
Basisvaardigheden bewegingsonderwijs
Wat zie je en wat kan je hier aan doen om dit te verbeteren.
Gaat niet alleen om de beweging maar om de mogelijkheden om te leren.
Slide 5 - Video
This item has no instructions
Bewegen om te leren
https://platformdynamischeschooldag.nl/ `
Slide 6 - Slide
je mag niet praten, we spreken met zn alle af, gaat die weg, geen probleem, pakken en weer terug, in het ritme.
Tafel van 7, tempo zelfde houden
bij welke antwoord gaat het goed/fout, 49, daarna 56
Lukt het de tikker niet om kinderen te tikken dan mag die de grote pylon in het midden van het veld zetten, dit is het signaal dat de tikker wil wisselen. Of extra lintje klaarleggen om een hulptikker te kiezen.
Betere beweger:
Mag niet meer door het midden
Mag geen gebruik maken van de vrijplaatsen
Maak de betere beweger zichtbaar door hem/ haar een lintje te geven
Minder vaardige beweger:
Mag gebruik maken van beide vrijplaatsen
Mag juist wel door het midden als waar de tikker dit niet mag
Wordt zichtbaar doordat de betere bewegers een lintje gaan dragen
Ridderen/ doseren OMV
Angst voor de bal
Ga staan op schoenmaat --> 3 - tal maken
Ridderen met zwemnoedel
1. Sla 3x zo hard mogelijk op de grond (kracht 10, 5 en 0)
2. Testen verschillende krachten op je eigen arm en hoofd
Welk niveau bevalt jou
3. 1 vs 1, maak afspraken met welke kracht je speelt. Sla elkaar
met die kracht op de arm. Is dit wat er werd bedoelt?
4. Afspraak, welke lichaamsdelen doen mee aan het duel?
5. Duel, hand zonder noedel is een schild, de scheidsrechter
telt hoeveel punten ieder haalt. Blijf elkaar raken met de afgesproken snelheid
Slide 11 - Slide
afspreken, hoe lang het duurt
Te paard
Zwaard in de schede doen
Hobbelen door de zaal en een nieuw drietal maken
Na twee ronde toevoegen stippen
Stip groen: Hier kan je huilen
Stip geel: Hier mag je boos zijn
Stip rood: Hier zeggen we even niks over
Slide 12 - Slide
wat is doorzetten, over je grens heen gaan, of als je boos bent even rust pakken, totdat je weer verder kan, tranen mag, boos zijn mag, gaat erom of je het een plek kan geven en daarna weer positief mee kunt doen. 3e stip zeggen we niks over, die is niet nodig, die is voor ons als docent, mocht het niet goed gaan, of over grenzen heen gegaan worden, dan sturen we je naar de 3e stip toe. Daar mag je pas af als wij het zeggen.
Kwaliteitskader:
Geeft inzicht in de kwaliteit van een
bewegend om te leren activiteit.
- 8 vragen over de kwaliteit
- 4 vragen over de randvoorwaarden
Foto: Inspiratiegids Bewegend Leren 2022
Slide 13 - Slide
This item has no instructions
kwaliteitskader- schema
streef naar 5 punten
- doel, kind, groep en moment van de dag
kunnen de keuze beïnvloeden.
Foto: Inspiratiegids Bewegend Leren 2022
Slide 14 - Slide
4 matjes in de hoeken, 6 kwarten.
2 tegelijk spelen.
- aanpassing, meer matjes (organisatie aangepast)
- 'gratis' kwartet 4 pionnen (materiaal)
- wanneer is het afgelopen? 1,5 min
rol als observator als docent op je nemen en uitlichten, kijken, singaleren, aanpassen weer kijken...etc
Dynamische schooldag
1. De beweegpot --> Wat kan wel, wat kan niet en wat zou je aanpassen
2. Draai hem om, wisbordjes
3. Plaatsen op de getallenlijn
Slide 15 - Slide
beweegpot:
behouden,
verscheuren,
aanpassen
allebei de kanten hebben dezelfde som. antwoord en naam erop zetten. 3 kleuren geven. Stuk of 8 dingen maken. Kinderen die moeite hebben met rekenen, hebben geen tijdsdruk. Of je er nu meer of minder maakt, dat maak niet uit. Gaat meer om snap je het en stratigie.
wit doosje ligt in de laatste kast. Getallen lijn ligt nog boven.