Leadpartner Erfgoed Gelderland: organisatie en administratie
Slide 7 - Slide
Resultaten
1. Van RheijnLand.Xperiences tot Sofias Smuggling
Netwerk van samenwerkende musea in het Duits-Nederlandse grensgebied; overwinnen van cultuurverschillen
Intensieve samenwerking van een Duitse en een Nederlandse hogeschool
Een gezamenlijke game als verbinder, verhalenverteller en marketingtool, gericht op jongeren
Slide 8 - Slide
Hoe verder?
1. Van RheijnLand.Xperiences tot Sofias Smuggling
Gebruik door jongeren; invloed Corona-virus?
Een nieuw samenwerkingsproject in Interreg VI? (De Hanze)
Borging game door Erfgoed Gelderland
Monitoring effecten: werkgroep van partnermusea
Uitbreiding: toetreding andere musea
Verdere samenwerkingsmogelijkheden
Slide 9 - Slide
Vragen?
Slide 10 - Slide
Musea
Slide 11 - Slide
LVR-Archäologischer Park Xanten
Ik ken het niet
Ik heb er van gehoord
Ik heb het bezocht
Slide 12 - Poll
Museum Schloss Moyland
Ik ken het niet
Ik heb er van gehoord
Ik heb het bezocht
Slide 13 - Poll
Museum Kurhaus Kleve
Ik ken het niet
Ik heb er van gehoord
Ik heb het bezocht
Slide 14 - Poll
Museum Goch
Ik ken het niet
Ik heb er van gehoord
Ik heb het bezocht
Slide 15 - Poll
Vrijheidsmuseum
Ik ken het niet
Ik heb er van gehoord
Ik heb het bezocht
Slide 16 - Poll
Museum Het Valkhof
Ik ken het niet
Ik heb er van gehoord
Ik heb het bezocht
Slide 17 - Poll
GLK Kasteel Hernen
Ik ken het niet
Ik heb er van gehoord
Ik heb het bezocht
Slide 18 - Poll
Nederlands Openluchtmuseum
Ik ken het niet
Ik heb er van gehoord
Ik heb het bezocht
Slide 19 - Poll
Slide 20 - Video
In het eerste museum / level wordt de speler een leerling van Sofia. Zij is verbaasd hoe gemotiveerd de gamer is.
Story
2. De game per museum
Games
Slide 21 - Slide
Slide 22 - Drag question
Slide 23 - Drag question
Slide 24 - Video
De inspecteur waarschuwt de speler over de consequenties van smokkelen. Sofia trekt zich er niets van aan en de speler wint haar vertrouwen.
Story
2. De game per museum
Games
Slide 25 - Slide
Slide 26 - Video
De crimineel Russ Mar verzoekt Sofia om mee te werken aan een dubieuze
deal. Doordat Sofia geld van Russ Mar steelt, wordt ze aangehouden.
Story
2. De game per museum
Games
Slide 27 - Slide
Spreek niet en je zult mijn naam uitspreken. Kan je mij uitspreken? Kijk uit, wat een groot wonder! Als je spreekt, spreek je mijn naam uit.
Raadsel 1
A
Stilte
B
Vuur
C
Lucht
D
Duisternis
Slide 28 - Quiz
Ik ben het zwarte kind van een heldere vader: een vleugelloze vogel, die zelfs naar de wolken van de hemel vliegt. Ik baarde tranen van rouw bij leerlingen die mij ontmoeten, en meteen bij mijn geboorte ben ik opgelost in de lucht.
Raadsel 2
A
Vuur
B
Rook
C
Zuurstof
D
Water
Slide 29 - Quiz
Ik ben de godin van de wijsheid, van de tactische oorlogsvoering, van de kunst en de scheepsbouw en de bewaker van de kennis. Wat is mijn naam?
Raadsel 3
A
Minerva
B
Athene
C
Juno
D
Jupiter
Slide 30 - Quiz
Slide 31 - Video
Russ Mar wil zijn geld terug. Sofia en de speler zijn genoodzaakt om nog
een opdracht uit te voeren. Alleen daardoor kunnen ze vrijkomen.
Story
2. De game per museum
Games
Slide 32 - Slide
Slide 33 - Video
Story
2. De game per museum
Slide 34 - Slide
Slide 35 - Video
Slide 36 - Video
Slide 37 - Video
Vragen?
Slide 38 - Slide
Brainstorm
3. Brainstorm Geschiedenis en musea in grensregio
Hoe zou jij geschiedenis en musea in de grensregio onder de aandacht van diverse doelgroepen brengen?
Hoe zou jij een educatief programma aan museumbezoek en het spelen van Sofia Smuggling verbinden?