What is LessonUp
Search
Channels
AI tools
Log in
Register
‹
Return to search
Stroomdiagram, Algoritme en Scratch
Algoritme, Stroomdiagram en Scratch
1 / 16
next
Slide 1:
Slide
Digitale geletterdheid
Informatiekunde
Middelbare school
vmbo
Leerjaar 1,2
This lesson contains
16 slides
, with
interactive quizzes
and
text slides
.
Lesson duration is:
90 min
Start lesson
Save
Share
Print lesson
Items in this lesson
Algoritme, Stroomdiagram en Scratch
Slide 1 - Slide
Algoritme
Reeks instructies om
vanaf een beginpunt
een bepaald doel te
bereiken.
Slide 2 - Slide
Een algoritme is een stappenplan met:
A
altijd dezelfde uitkomst
B
verschillende uitkomsten
Slide 3 - Quiz
Boterham met Pindakaas
Zet de stappen in de juiste volgoorde
Pak een bord
Leg een boterham op het bord
Smeer de pindakaas op de boterham
Steek het mes in de pindakaas
Stap 1
Stap 2
Stap 3
Stap 4
Slide 4 - Drag question
Flowcharts
Stroomdiagram
Slide 5 - Slide
Een schematische,
grafische representatie
van een algoritme
Stroomdiagram
Slide 6 - Slide
Draw.io
https://www.youtube.com/watch?v=64MaQYyAN2w
Flowcharts bestaan uit een aantal onderdelen, zoals:
Start/End
Process
Decision
Data
Slide 7 - Slide
Start
Process
Decision
Stop
Slide 8 - Slide
Tea for Two
Teken een flowchart om een kopje thee te zetten.
Gebruik voor de elementen de volgende waarden:
Start, stop, maak thee, verhit water, vul ketel, is water heet?
Slide 9 - Slide
start
stop
Is het water heet?
maak thee
verhit water
vul ketel
Slide 10 - Drag question
Tea for Two
Two for Tea
Slide 11 - Slide
Van stroom diagram naar code
Maak van het volgende algoritme een stroomdiagram en een programma in Scratch.
Slide 12 - Slide
Hoger / Lager met de computer
De computer kiest een willekeurig getal tussen 0 en 10.
De computer vraagt aan jou om een getal te kiezen tussen 0 en 10.
Als jij hetzelfde getal hebt gekozen is het spel afgelopen
Als je een kleiner getal hebt gekozen zegt de computer dat je te laag zit en vraagt om een nieuw getal.
Als je een groter getal hebt gekozen zegt de computer dat je te hoog zit en vraagt om een nieuw getal.
Slide 13 - Slide
Slide 14 - Slide
Slide 15 - Slide
Terugblik:
Hoever ben jij gekomen?
Wat vond je moeilijk / begreep je niet meteen?
Wat is het leukste dat je hebt geleerd deze les?
Slide 16 - Slide
More lessons like this
Digi-doener! | JINC | Maak een doolhof in Scratch
September 2022
-
12 slides
Computational thinking
Basisschool
Groep 7,8
Stichting FutureNL
Digi-doener! VO Nederlands | Er was eens... een algoritme (1)
September 2024
-
8 slides
Computational thinking
Nederlands
Middelbare school
vmbo t, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Stichting FutureNL
Groep 4, hoofdstuk 5 - Les 1: Kraak de code!
April 2025
-
17 slides
Digitale geletterdheid
Basisschool
Groep 4
Schoolblocks
Digi-doener! VO Mentorles | Tutorials
February 2024
-
13 slides
Mediawijsheid
Mentorles
Middelbare school
mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Stichting FutureNL
Digi-doener! | Aardbevingen in Scratch
March 2025
-
8 slides
Computational thinking
Informatievaardigheden
Basisschool
Groep 6-8
Stichting FutureNL
Digi-doener! VO | Aardbevingen in Scratch
October 2025
-
8 slides
Computational thinking
Aardrijkskunde
+1
Middelbare school
Leerjaar 1,2
Stichting FutureNL
Pindakaas koekjes
December 2024
-
23 slides
Bakken
Voortgezet speciaal onderwijs
Leerroute 1
Stap-voor-Stap instructies
wentelteefjes
December 2024
-
13 slides
Voortgezet speciaal onderwijs
Leerroute 3
Stap-voor-Stap instructies