Programmeren 1

Algoritme
reeks instructies om vanaf een beginpunt een bepaald doel te bereiken

1 / 19
next
Slide 1: Slide
InformaticaMiddelbare schoolhavoLeerjaar 4

This lesson contains 19 slides, with interactive quizzes, text slides and 1 video.

time-iconLesson duration is: 120 min

Items in this lesson

Algoritme
reeks instructies om vanaf een beginpunt een bepaald doel te bereiken

Slide 1 - Slide

Algoritme
reeks instructies om vanaf een beginpunt een bepaald doel te bereiken

Slide 2 - Slide

Discussie: Wat is een algoritme?
  • Een stappenplan, met altijd dezelfde uitkomst
  • Een stappenplan, met verschillende uitkomsten



Slide 3 - Slide

Slide 4 - Slide

Opdracht:
Zoek een algoritme op en maak hierover 1 dia,
met tekst en een afbeelding
Beantwoord de volgende vragen in je dia:
  • Waarom koos je dit algoritme
  • Wat doet dit algoritme
  • Hoe belangrijk is dit algoritme? Op welke manier heeft het invloed op ons leven?
  • Is het een zelf-lerend algoritme?

Slide 5 - Slide

Geef een voorbeeld van een algoritme, maak er evt. een foto van

Slide 6 - Open question

Zelfstandig werken:

Wat is een algoritme en hoe kun je dit omzetten naar een computerprogramma:
 
Lees deze pagina en maak de opdracht.
Controleer zelf je antwoord
Lees ook de volgende pagina en maak de opdracht

Slide 7 - Slide

Een algoritme.....
A
heeft een eindig aantal stappen
B
Heeft een oneindig aantal stappen

Slide 8 - Quiz

een algoritme....
A
...heeft een begin- en eindpunt
B
...heeft een beginpunt, geen duidelijk eindpunt
C
....heeft een duidelijk eindpunt

Slide 9 - Quiz

Schrijf op wat een algoritme is

Slide 10 - Open question

Flowchart: een stroomdiagram
Bekijk de onderdelen van een flowchart.

Klik op de link en maak de 3 puzzels

Slide 11 - Slide

Slide 12 - Video

Maak nu je eerste programma in Flowgorithm en zorg dat er naar het Console Hello World wordt geschreven. Klik evt. op de video hieronder om te kijken hoe je dat kunt doen.


Slide 13 - Slide

Deze video legt uit hoe je Hello World nog een keer maakt, maar nu maak je gebruik van een zg. variabele

Slide 14 - Slide

Van Flowgorithm gaan we nu naar Python.
Ook hier gaan we het programma "Hello World" maken.
Open deze pagina, lees hem en maak de opdrachten van deze pagina.
Run het verkeerde programma en lees de foutmelding. Foutmeldingen lezen en begrijpen is belangrijk om te leren programmeren

Slide 15 - Slide

Variabelen: Open dit hoofdstuk in Flowgorithm

Slide 16 - Slide

timer
0:45
Wat is hier fout?

Slide 17 - Slide

Wat voor foutmelding krijg je hier?
print("hello wrld"

Slide 18 - Open question

Huiswerk:
Lezen en maken:
Flowgorithm:
Start hier en volg de pagina's t/m 'Voorbeeld in Flowgorithm'. Maak dit
Volgende keer:

Slide 19 - Slide