Klas 3: Ontwerpen een gebouw voor de toekomst

Thema: ontwerpen van een gebouw
Opdracht 1: Voorbereiding ontwerpen

Opdracht 2: Het ontwerpen

Opdracht 3: Uitwerking maken van het ontwerp  
1 / 24
next
Slide 1: Slide
TekenenMiddelbare schoolmavo, havo, vwoLeerjaar 3

This lesson contains 24 slides, with text slides and 2 videos.

time-iconLesson duration is: 50 min

Items in this lesson

Thema: ontwerpen van een gebouw
Opdracht 1: Voorbereiding ontwerpen

Opdracht 2: Het ontwerpen

Opdracht 3: Uitwerking maken van het ontwerp  

Slide 1 - Slide

Leerdoel ontwerpen
Je weet wat meer over ontwerpen en architectuur.
Je kunt zelf ideeën verzamelen en verwerken tot een eigen ontwerp.
Je kunt oplossingen bedenken voor mogelijke problemen met wonen en leven in de toekomst en je kunt dit uitwerken in een praktische opdracht.

Slide 2 - Slide

Wat zijn ontwerpers?
Een ontwerper bedenkt  een nieuw of verbetert een bestaand product. 
Een ontwerper wordt ook wel een designer genoemd, die vind je in allerlei disciplines:
                                                                  Industriele vormgeving
                                                                  Grafische vormgeving
                                                                  Ambachtelijke vormgeving

       "Het ontwerpen van alles wat de mens gebruikt, bekijkt en beluisterd"

Slide 3 - Slide

Industriële vormgeving

Industriële vormgeving, ook wel industrieel ontwerp, productdesign of design genoemd, is het ontwerpen van producten die industrieel in massa- of serieproductie worden gemaakt.

Slide 4 - Slide

 Ambachtelijke vormgeving

Ambachtelijke vormgeving is het vormgeven van gebruiksvoorwerpen 
die voor het grootste 
gedeelte met de hand 
worden gemaakt.

Slide 5 - Slide

Grafische vormgeving
Een grafisch ontwerper (ook wel grafisch vormgever genoemd)  is iemand die zich bezighoudt met het verzorgen van de grafische vormgeving van drukwerk zoals brochures, boekomslagen, flyers en visitekaartjes. 
Ook is hij verantwoordelijk voor het 
ontwerp van (digitale) producten als 
complete huisstijlen (bv. logo) en 
beeldmerken van websites.

Slide 6 - Slide

De architect als ontwerper

Slide 7 - Slide

Een architect als ontwerper
Een architect ontwerpt gebouwen 
(woningen, kantoren, fabrieken, 
kerken, sportcentra en dergelijke)

Slide 8 - Slide

Wat is Architectuur?
Architectuur is de kunst van het ontwerpen van de gebouwde omgeving. Dit kunnen gebouwen zijn, maar ook interieurs, landschappen, meubels en steden. 
Belangrijk om te onthouden is dat architectuur een toegepaste kunstvorm is: het heeft  een esthetische en functionele waarde. Architectuur moet dus niet alleen mooi zijn, maar ook bruikbaar, stevig en passen op de gekozen lokatie.







Slide 9 - Slide

Opdr. 1: Voorbereiding ontwerpen

Bekijk de film over architectuur  volgende slide(youtube),
En maak daarna de opdracht: voorbereiding ontwerpen.


We gaan een eigen gebouw voor de toekomst ontwerpen. 
Jouw gebouw moet aan een aantal punten voldoen. Dit moet terug te vinden zijn in je ontwerp.  


Slide 10 - Slide

Slide 11 - Video

Bouw problemen in de toekomst
- Overbevolking (veel mensen moeten wonen op kleine oppervlaktes)
- Beperkte bouwgrond, daarom moet men uitwijken naar  lucht en/of water
- Opwarming aarde.
- Zelfvoorzienend zijn in je voeding, denk aan verbouwen van je eigen                   groentes. 
- Zelf je energie opwekken. 



Slide 12 - Slide

De opdracht: voorbereiding ontwerpen
Als vooronderzoek kies je eerst twee problemen uit de lijst (in de vorige slide) waar je mee aan de slag wilt. Voor die problemen ga je een oplossing bedenken. Die oplossing ga je vervolgens verwerken in je ontwerp van je gebouw.
A Als eerste opdracht ga je in een paar zinnen omschrijven hoe jij dit gaat aanpakken. 
Noteer in een word-document welk probleem je gaat onderzoeken en uitbeelden in je gebouw.

Slide 13 - Slide

De opdracht: voorbereiding ontwerpen
Verzamel beeldmateriaal van gebouwen die je inspireren (denk aan bouwmaterialen, windmolens, zonnepanelen enz.)  Maak hier vervolgens een inspirerende collage van.





Slide 14 - Slide

Inspirerende afbeeldingen

Slide 15 - Slide

Slide 16 - Slide

Slide 17 - Slide

Slide 18 - Slide

Opdracht 2: Het ontwerpen 

Bekijk je voorbereidende opdrachten en de slides met afbeeldingen uit week 20 nog eens goed. 
                                        Nu ga je zelf ontwerpen.
C Maak drie schetsen  van je gebouw voor de toekomst. 
In die schetsen laat je op verschillende manieren de oplossingen zien die jij hebt bedacht voor je gebouw.  
Maak van je drie schetsen een foto  en bewaar die in een word-document. Stuur die later met het eindresultaat van deze opdracht naar Magister Opdrachten.




Slide 19 - Slide

3 schetsen van het gebouw maken

Slide 20 - Slide

Opdr. 3: Uitwerking maken van het ontwerp 
     
Je gaat je ontworpen gebouw uitwerken: 
Met grijspotlood, pen/fijnliner en of stift.  Je moet voor de uitwerking het tweepunts perspectief toepassen. Om dit wat op te frissen bekijk je de film in de volgende slide. (stefan tekent, tweepunts pespectief)

D Werk een van je schetsen uit op een A4 papier.
Maak van je eindresultaat een foto en bewaar die in een word-document. Stuur die later met je foto van je schetsen naar Magister opdrachten

                   



Slide 21 - Slide

Slide 22 - Video

Ruimte
Tweepunts perspectief

Slide 23 - Slide

Inleveren werk
 Opdracht 1:  Voorbereiden ontwerpen  (omschrijving van je probleem en een collage)
 Opdracht 2:  Het ontwerpen (3 ontwerpschetsen van je gebouw)
Opdracht 3;  Opdracht:  Uitwerking maken van het ontwerp met grijspotlood/pen/stift/fineliner
  Lever je  opdracht  1,2 en 3  in via Magister Opdrachten. Heb je vragen tussendoor, stuur dan even een mail naar je docent.
Plak al je foto's in een  word document en vermeld duidelijk je naam en klas bij de opdracht.


Slide 24 - Slide