AI en Learning Algorithms

Artificial Intelligence &

Learning Algorithms

1 / 26
next
Slide 1: Slide
InformaticaMiddelbare schoolvwoLeerjaar 6

This lesson contains 26 slides, with interactive quizzes, text slides and 3 videos.

time-iconLesson duration is: 60 min

Items in this lesson

Artificial Intelligence &

Learning Algorithms

Slide 1 - Slide

Wat is AI?
(Artificial Intelligence = Kunstmatige Intelligentie)

Slide 2 - Slide

Slide 3 - Video

Welk stukje tekst is geschreven door m.b.v. AI?
A
Eerste stukje
B
Tweede stukje
C
Beide stukjes
D
Geen van beide

Slide 4 - Quiz

Welke (intellectuele) taak zou een computer niet kunnen uitvoeren?

Slide 5 - Open question

90% van alle data op de wereld is gemaakt in de afgelopen....
A
2 jaar
B
5 jaar
C
10 jaar
D
25 jaar

Slide 6 - Quiz

Slide 7 - Video

Machine Learning

Slide 8 - Slide

Slide 9 - Slide

Slide 10 - Slide

Slide 11 - Slide

Verschillende Algoritmes

Slide 12 - Slide

1. Decision Tree

Slide 13 - Slide

1. Decision Tree
Het spelletje "Wie ben ik?"

Slide 14 - Slide

2. Naïve Bayes

Slide 15 - Slide

2. Naïve Bayes
  • Groepen maken op basis van een eigenschap.


Voorbeelden:

  • Emails markeren als spam/niet spam
  • Artikelen indelen op onderwerp
  • Gezichtsherkenning

Slide 16 - Slide

3.  Least squared regression

Slide 17 - Slide

3. Least squared regression
  • Een model ontdekken die past bij de data die gegeven is.

Slide 18 - Slide

4. Logistics regression

Slide 19 - Slide

4. Logistics Regression
  • Combineren van logistieke functies en kansberekening om iets te voorspellen.


Voorbeelden:

  • Voorspellen wat de succeskans van een product wordt.
  • Voorspellen wanneer er een aardbeving kan komen.

Slide 20 - Slide

5. Support Vector Machines

Slide 21 - Slide

5. Support Vector Machines
  • Zoekt de scheiding tussen twee groepen en de maximale afstand van beide.


Voorbeelden

  • Genetisch onderzoek.
  • Geslachtsherkenning op basis van foto's

Slide 22 - Slide

Learning Algorithms
  • Er zijn nog meer algoritmes.
  • Verschillend qua complexiteit
  • Inzetbaar voor verschillende problemen

Slide 23 - Slide

Slide 24 - Video

"De Arena"

Slide 25 - Slide

De Arena
  • Cirkelvormig gebied, vergelijkbaar met een stad. (Muren, straten, bomen, enz.) Geen mensen, wel kleine simepele robots.
  • 3D-printers aan de rand.
  • Elke robot moet zien te "overleven".  Bij de "dood" van een robot wordt ALLE data die hij heeft verzameld geanalyseerd en verwerkt tot een nieuwe robot.

Slide 26 - Slide