CoSpaces: De vier cameraposities

Cameraposities in CoSpaces
1 / 18
next
Slide 1: Slide
InformaticaMiddelbare schoolmavoLeerjaar 1

This lesson contains 18 slides, with interactive quizzes, text slides and 2 videos.

time-iconLesson duration is: 50 min

Introduction

Thema 2 Val niet voor vals: Bijt niet in de phishinghaak!

Items in this lesson

Cameraposities in CoSpaces

Slide 1 - Slide

This item has no instructions



  • Je kent de vier cameraposities in CoSpace en de passende navigatietoetsen.

  • Je leert om te schakelen tussen de cameramodi.

  • Je leert  om een pad in CoSpace te bewerken.

  • Je kunt objecten toevoegen aan een CoSpace.

  • Je kunt objecten animeren.
Leerdoelen

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Slide 3 - Video

This item has no instructions

   
1. Vliegcamera
  Je vliegt boven de scène met behulp van je pijltoetsen of WASD- en de QE toetsen (de hoogte wijzigen). Je gebruikt de muis om rond te kijken.

2. Baan camera
Je beweegt in een baan rond het midden van de scène met behulp van de muis, de Spatie-toets en de plus en min toetsen om in en uit te zoomen..

3. Vaste positie
  De camera is op een bepaalde positie bevestigd en je kijkt rond in de scène met behulp van de muis of pijltoetsen.

4. Loopcamera
  Je loopt binnen een scène rond met behulp van de pijltoetsen of WASD-toetsen. Je gebruikt de Spatie-toets om te springen.  Je gebruikt de muis om rond te kijken.
     Deel 1  Cameramodi in speelmodus

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

Ga naar:
CoSpaces Edu Galerij: Vlucht over het eiland
(https://edu.cospaces.io/HZD-WLA)
 en klik op PLAY

Slide 5 - Slide

This item has no instructions

Instructie:
  • Navigeer rond met behulp van de pijl-, WASD- en QE-toetsen.
  • Vind het papegaai en klik erop.
  • Beantwoord de vraag.
  • Vlieg rond of ga naar de volgende scène. 
1. Vliegcamera scène

Slide 6 - Slide

This item has no instructions

Instructie:
  • Navigeer rond met behulp van de pijltoetsen, plus en min toets en de muis
  •  Beantwoord de vraag of ga zelf naar de volgende scène. 
2. Baancamera scène

Slide 7 - Slide

This item has no instructions

Instructie:
  • Navigeer rond met behulp van de pijltoetsen en de muis.
  • Vind het papegaai en klik erop.
  • Beantwoord de vraag.
  • Of ga zelf naar de volgende scène. 
3. Vaste positie camera

Slide 8 - Slide

This item has no instructions

Instructie:

  • Navigeer rond met behulp van de pijl- of WASD-toetsen. Gebruik de Spatie-toets om te springen.
  • Vind het papegaai en klik erop.
  • Beantwoord de vraag.
  • Als je klaar bent met de opdracht, sluit af het CoSpace tabblad.


4. Loopcamera scène

Slide 9 - Slide

This item has no instructions

Nee
Ja
De klascode is:   2TNU2                
 Is het gelukt met aanmelden? Als niet, steek je hand op!

Slide 10 - Drag question

Dit is een digitale variant van de opdracht in het docentenmateriaal. De leerlingen kunnen m.b.v. hun devices de middelste afbeelding bekijken en slepen naar 'Echt' of 'Nep'. Er kan ook gekozen worden om als docent zelf de afbeelding te verslepen. Hiervoor moet (tijdens het presenteren van deze les) de optie 'Devices in de klas', onderaan het scherm worden uitgezet door het vinkje weg te halen.

Bespreek na de opdracht de voorbeelden klassikaal. Verwijs daarbij naar de manieren om te checken of iets misschien vals is. Was je verrast door de antwoorden?

Mogelijk antwoord:
Misschien echt, maar je weet het niet. Vraag je in ieder geval af of je eigenlijk wel lid was van 'Films2stream'. Positief is in ieder geval dat er geen klikbare link wordt gegeven.
1. Vliegcamera scène
Vind het element Round path in het Elementenmenu (linksboven - de pictogram met drie stippen). Klik erop en kies voor Pad bewerken. Trek rond de blauwe cirkels om de vorm van de pad te veranderen zodat het papegaai een andere vliegroute krijgt.
2. Baan camera scène
Vind het element boat.fbx in het Elementenmenu (linksboven - de pictogram met drie stippen). Door het klikken op het zichtpictogram (rechts van de naam van de element) je maakt dat de schip verdwijnt van de scène.
3. Vaste positie scène 
 Vind het element Camera in het Elementenmenu (linksboven - de pictogram met drie stippen). Verander de modus van de camera van baan- naar vliegmodus door op het camerapictogram te klikken.
4. Loopcamera scène
 Vanuit de bibliotheek voeg minstens een personage toe aan de scène. Animeer de personage(s).
     Deel 2  Objecten toevoegen en animeren

Slide 11 - Slide

This item has no instructions

In de Bibliotheek staan veel 3D-objecten die je eenvoudig kunt slepen en neerzetten op een scène.
Objecten uit de bibliotheek kunnen verplaatst, geroteerd of verkleind worden, maar je kunt ze ook ook coderen of van kleur veranderen.

Objecten toevoegen

Slide 12 - Slide

This item has no instructions


Personages kunnen geanimeerd worden onder het tabblad Animatie. Er zijn diverse animaties mogelijk dat de moed of de posture van de personages bepalen.
Je kunt ze laten zitten, lopen, rennen, vliegen, of boos, blij of ... maken.
Dieren kunnen ook personages zijn.


Personages animeren

Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Vond je de navigatie in CoSpaces moeilijk?
0100

Slide 14 - Poll

This item has no instructions


Wat vond je van de les?
😒🙁😐🙂😃

Slide 15 - Poll

This item has no instructions

Slide 16 - Video

This item has no instructions


 Handige codes

1. Trial code: COSPAVLINAPI
(Pro+MERGE Cube add-on voor 30 dagen met 100 zetels)

2. Promo code: COSPromoPPI24  (10% korting op een pro abonnement)

Slide 17 - Slide

This item has no instructions

Uitleg kleurendifferentiatie
Belangrijk
Basisstof
Extra uitdagingen
CoBlocks

Slide 18 - Slide

This item has no instructions