5/12 juni- Prototyping & Testing

1 / 23
next
Slide 1: Slide
TechniekMiddelbare schoolhavo, vwoLeerjaar 1

This lesson contains 23 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 70 min

Items in this lesson

Slide 1 - Slide

How to Design a Game - Les 5/6
GMYP1A/B
5/12 juni 12:00-14:30
Mevrouw Verkerk


Learner profiles: Communicators, Open- Minded, Risk Takers

Slide 2 - Slide

Slide 3 - Slide

Leerdoelen
1.  Ik kan twee oude spellen combineren tot één nieuw spel.




Learner profile: Communicator, Open-minded, Risk takers

Slide 4 - Slide

Planning vandaag
1. Voortuitblik toetsweek
2. Testen spelletjes
3. Aanpassen spelletjes naar gekozen vak
4. Opruimen & afsluiten

Slide 5 - Slide

Toets Design
2 uur lang
Afmaken spel (evt testen)
Reflecteren
Beoordeling op alles van de hele periode

Slide 6 - Slide

Planning vandaag
1. Voortuitblik toetsweek
2. Testen spelletjes
3. Aanpassen spelletjes naar gekozen vak
4. Opruimen & afsluiten

Slide 7 - Slide

Voorbeeld combinatie spel

Slide 8 - Slide

Spellen combineren 
1. Kies 2 spellen die passen bij je vak/idee
2. Speel beide spellen, zorg dat je het begrijpt
3. Maak een nieuw spel door de twee spellen te combineren
4. Schrijf de spelregels uit (papier of Toddle)
5. Laat andere groepje jullie spel uittesten (in max 10 min) met de spelregels (volgende week)
6. Verbeter en upload je spelregels op Toddle
timer
30:00

Slide 9 - Slide

Elkaars spellen uittesten
Geef de spelregels & spel aan ander duo, 
leg niks erbij uit!

Na het spelen van elkaars spellen
Wat vond je leuk/makkelijk?
Wat snapte je niet/was stom?
Verbeter je spelregels!
timer
10:00

Slide 10 - Slide

Heb je zelf wel eens een spel gecombineerd (noem een voorbeeld)?

Slide 11 - Open question

Planning vandaag
1. Voortuitblik toetsweek
2. Testen spelletjes
3. Aanpassen spelletjes naar gekozen vak
4. Opruimen & afsluiten

Slide 12 - Slide

Aanpassen spelletje naar gekozen vak

Kies 1 iemand wiens onderwerp (vak) jullie mee verder willen
Pas je spelletje zo aan dat het past bij je vak/idee
(Evt maak een nieuw spel, je heb alleen vandaag en de toets)
timer
30:00

Slide 13 - Slide

Hoe kan je kiezen wiens vak?
Stemmen 
Steen papier schaar
Bij welk vak heb je het meeste ideeën? 
Welke is het makkelijkste om aan te passen?

Slide 14 - Slide

Voorbeeld visjes spel & reken spel

Maak een zin door te vissen, leer goed spellen

Wordt sneller in rekenen en combineer met ruimtelijk inzicht

Slide 15 - Slide

De Design Cyclus
We volgen deze stappen deze periode

A. Onderzoeken & analyseren: Kies doelgroep, onderzoek eigenschappen & uitdagingen, zoek inspiratie spellen. 
B. Ideëen ontwikkelen:  Wat zijn de ontwerp regels, ideeën schetsen, dingen uitproberen. 
C. Creër de oplossing: Maak een spuugmodel(testversie), maak een prototype. 
D. Evalueer: Test je spuugmodel en maak aanpassingen waar nodig. Test je prototype. 

Slide 16 - Slide

Planning vandaag
1. Voortuitblik toetsweek
2. Testen spelletjes
3. Aanpassen spelletjes naar gekozen vak
4. Opruimen & afsluiten

Slide 17 - Slide

Opruimen!
Puzzels netjes op de plek 
Foto/spelregels uploaden Toddle
(zorg dat je namen erbij staan!)
timer
5:00

Slide 18 - Slide

Wat vond je leuk vandaag?

Slide 19 - Open question

Wat vond je moeilijk vandaag?

Slide 20 - Open question

Wat heb je geleerd vandaag?

Slide 21 - Open question

Waar zijn we nu?
Vandaag
  • Inspiratie voor B. Ideeën ontwikkelen
  • Gestart met vaardigheden voor C. Creeër de oplossing 

Volgende Les
  • Maken van je eigen spel


Slide 22 - Slide

Tot de volgende keer!

Slide 23 - Slide