Starten met scrum

Scrummen in de klas
1 / 28
next
Slide 1: Slide
ScrumMBOStudiejaar 2

This lesson contains 28 slides, with text slides and 1 video.

time-iconLesson duration is: 50 min

Items in this lesson

Scrummen in de klas

Slide 1 - Slide

Slide 2 - Slide

Waarom scrum?
  • beter samenwerken
  • slimmer, sneller, beter leren
  • eigen kwaliteiten leren kennen en ontwikkelen
  • Kaizen mindset (jezelf en je team voortdurend in kleine stapjes verbeteren, out of the box durven denken)

Slide 3 - Slide

Slide 4 - Slide

Slide 5 - Video

Slide 6 - Slide

Scrum deels toepassen
  • Teams maken op basis van kwaliteiten
  • Jullie gaan elkaar binnen je team feedback geven op de uitgewerkte opdrachten
  • sprint review eerst en dan pas inleveren

Slide 7 - Slide

Slide 8 - Slide

Scrum masters kiezen

Slide 9 - Slide

Hoe worden de teams gevormd?
  1. Kwaliteit kaart voor jezelf invullen (vouwen)
  2. Geef jouw kwaliteiten kaart aan je buur
  3. Kies voor je buur 3 kwaliteiten
  4. Geef elkaars kwaliteiten kaart terug en voeg er nog 2 andere aan toe die jij bij jezelf vindt passen
  5. De scrummasters stellen hun groep samen aan de hand van de kwaliteiten die op de kwaliteiten kaarten staan 
  6. De gekozen groepen gaan bij elkaar zitten en aan de volgende taak beginnen     

NB. vul allemaal de kaart op dezelfde wijze in!

Slide 10 - Slide

Na elke sprint een retro en een review
Retro: Hoe ging de samenwerking, wat willen we behouden, wat willen we veranderen?

Review: Hoe is de opbrengst van wat we gedaan hebben, waar zijn we tevreden over, wat kan beter?

Kortom: jullie geven elkaar of jezelf feedback

Slide 11 - Slide

Feedback geven

Slide 12 - Slide

Slide 13 - Slide

Product owners
 Tanya en Kristel
ook voor IBO's

Slide 14 - Slide

Cup game om te oefenen

Slide 15 - Slide

Luister in stilte naar:
  • De uitleg
  • De regels
  • Het doel 

Slide 16 - Slide

Slide 17 - Slide

Product owners lopen rond
Diskwalificatie voor die sprint indien de regels niet nageleefd worden

Slide 18 - Slide

Slide 19 - Slide

Doel
Zo veel mogelijk bekers in elkaar gestapeld

Slide 20 - Slide

Zodra de spullen uitgedeeld zijn en sprint 1 is voorgelezen geven de product oweners de tijd aan voor ieder onderdeel


Tot die tijd STILTE

Slide 21 - Slide

Sprint 1, tijd wordt aangegeven door product owners
  • Toren (in stilte) maken voor start werken (max 30 sec)
  • Werken (stapelen in stilte) 1 min.
  • Sprint Release (oplevering aantal)
  • Sprint Review (terugkijken op stapelen) 1 min.
  • Sprint Retro (terugkijken op samenwerking) 1 min.
            Wat ging goed, wat kan beter? Actiepunt?
                                   Deel dit met de klas


Slide 22 - Slide

Was het handig om zonder overleg aan het werk te gaan?

Voor sprint 2 een sprint planning: kort afspraken maken over samenwerking en aanpak

Slide 23 - Slide

Sprint 2
Sprint Planning 1 min.
  • Toren bouwen (in stilte) (max 30 sec)
  • Werken (stapelen in stilte) 1 min.
Sprint Release (oplevering aantal)
  • Sprint Review (terugkijken op stapelen) 1 min.
  • Sprint Retro (terugkijken op samenwerking) 1 min.
            Wat ging goed, wat kan beter? Actiepunt?



Slide 24 - Slide

Sprint 3
Sprint Planning 1 min.
  • Toren bouwen (in stilte) (max 30 sec)
  • Werken (stapelen in stilte) 1 min.
Sprint Release (oplevering aantal)
  • Sprint Review (terugkijken op stapelen) 1 min.
  • Sprint Retro (terugkijken op samenwerking) 1 min.
            Wat ging goed, wat kan beter? Actiepunt?



Slide 25 - Slide

Resultaten beoordelen van de verschillende teams

Wie is de winnaar?

Slide 26 - Slide

Reflectie
  • Wat geleerd van dit spel?
  • Ritme Sprints gevoeld?
  • Ceremonies ervaren?
  • Kaizen gevoeld?
  • Wat helpt bij samenwerken?
  • Belang van Retro voor samenwerking?

Slide 27 - Slide

Toepassing
Voor IBO 2.1 & 2.2 gaan jullie binnen de groepjes 
die nu gevormd zijn elkaar opdrachten nakijken.

Je geeft minimaal 1 top en 1 tip
Denk hierbij aan hoe je je tip verwoord

Slide 28 - Slide