De Ontwikkeling van de Computer

De Ontwikkeling van de Computer


1 / 28
next
Slide 1: Slide
New lesson editor

This lesson contains 28 slides, with interactive quizzes and text slides.

Report this lesson

Items in this lesson

De Ontwikkeling van de Computer


This item has no instructions

Leerdoel

Aan het einde van de les kun je de belangrijkste ontwikkelingen in de computer van 1700 tot 2023 benoemen.

This item has no instructions

Wat weet je al over de ontwikkeling van computers?

This item has no instructions

1700 - De Mechanische Rekenmachine

In 1700 werd de mechanische rekenmachine uitgevonden door Gottfried Wilhelm von Leibniz.

This item has no instructions

1801 - Het Jacquard-weefgetouw

Het Jacquard-weefgetouw, uitgevonden in 1801, gebruikte geponste kaarten om patronen in textiel te weven.

This item has no instructions

1822 - De Analytical Engine

In 1822 ontwierp Charles Babbage de Analytical Engine, een mechanische voorloper van de moderne computer.

This item has no instructions

1946 - De ENIAC

De ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) werd in 1946 gebouwd en was de eerste elektronische computer.

This item has no instructions

1951 - De UNIVAC I

De UNIVAC I (Universal Automatic Computer) werd in 1951 geïntroduceerd als de eerste commerciële computer.

This item has no instructions

1964 - De IBM System/360

In 1964 introduceerde IBM de System/360, een serie mainframecomputers die compatibiliteit tussen modellen bood.

This item has no instructions

1975 - De Altair 8800

De Altair 8800, uitgebracht in 1975, was een van de eerste personal computers die beschikbaar was voor het grote publiek.

This item has no instructions

1977 - De Apple II

In 1977 lanceerde Apple de Apple II, een van de eerste succesvolle personal computers voor thuisgebruik.

This item has no instructions

1981 - De IBM Personal Computer

De IBM Personal Computer, uitgebracht in 1981, was een belangrijke stap in de standaardisatie van personal computers.

This item has no instructions

1991 - Het World Wide Web

In 1991 werd het World Wide Web publiek toegankelijk, waardoor het internet een belangrijk onderdeel van het dagelijks leven werd.

This item has no instructions

1994 - De Pentium-processor

De Pentium-processor, geïntroduceerd in 1994, was een belangrijke mijlpaal op het gebied van computerprestaties.

This item has no instructions

2007 - De iPhone

De introductie van de iPhone in 2007 markeerde het begin van de smartphone-revolutie en de integratie van computers in mobiele apparaten.

This item has no instructions

2010 - De iPad

In 2010 introduceerde Apple de iPad, waarmee tablets populair werden en de computerervaring draagbaar en intuïtief werd.

This item has no instructions

2011 - De Raspberry Pi

De Raspberry Pi, uitgebracht in 2011, is een goedkope en programmeerbare computer die populair is geworden in het onderwijs en voor hobbyisten.

This item has no instructions

2014 - De Oculus Rift

In 2014 werd de Oculus Rift gelanceerd, een virtual reality-headset die een nieuwe dimensie van computerervaringen introduceerde.

This item has no instructions

2020 - De Opkomst van Kunstmatige Intelligentie

In 2020 speelt kunstmatige intelligentie een steeds grotere rol in de ontwikkeling van computers en technologieën.

This item has no instructions

2023 - De Toekomst van Computers

Hoewel we niet precies weten wat de toekomst brengt, kunnen we verwachten dat computers steeds krachtiger en geavanceerder zullen worden.

This item has no instructions

Quiz - Vraag 1

Welk jaar markeerde de introductie van de eerste elektronische computer?

This item has no instructions

Quiz - Vraag 2

Wat was de eerste commerciële computer?

This item has no instructions

Quiz - Vraag 3

Welke computer speelde een belangrijke rol in de standaardisatie van personal computers?

This item has no instructions

Quiz - Vraag 4

In welk jaar werd het World Wide Web publiek toegankelijk?

This item has no instructions

Quiz - Vraag 5

Welk apparaat markeerde het begin van de smartphone-revolutie in 2007?

This item has no instructions

Schrijf 3 dingen op die je deze les hebt geleerd.

De leerlingen voeren hier drie dingen in die ze in deze les hebben geleerd. Hiermee geven ze aan wat hun eigen leerrendement van deze les is.

Schrijf 2 dingen op waarover je meer wilt weten.

De leerlingen voeren hier twee dingen in waarover ze meer zouden willen weten. Hiermee vergroot je niet alleen betrokkenheid, maar geef je hen ook meer eigenaarschap.

Stel 1 vraag over iets dat je nog niet zo goed hebt begrepen.

De leerlingen geven hier (in vraagvorm) aan met welk onderdeel van de stof ze nog moeite. Voor de docent biedt dit niet alleen inzicht in de mate waarin de stof de leerlingen begrijpen/beheersen, maar ook een goed startpunt voor een volgende les.