Weerwolven van Wakkerdam

Weerwolven van Wakkerdam
Het Sint-Janscollege is een school in Hoensbroek. Overdag is het meestal rustig. Leerlingen zitten in de klas. Docenten geven les. Alles lijkt normaal.  

Maar 's nachts is het anders! Het is stil. De maan schijnt fel in de lucht. Mensen horen geluiden in het donker. Ze zeggen: 'Pas op, weerwolven!'


1 / 12
next
Slide 1: Slide
MentorlesISK

This lesson contains 12 slides, with text slides.

Items in this lesson

Weerwolven van Wakkerdam
Het Sint-Janscollege is een school in Hoensbroek. Overdag is het meestal rustig. Leerlingen zitten in de klas. Docenten geven les. Alles lijkt normaal.  

Maar 's nachts is het anders! Het is stil. De maan schijnt fel in de lucht. Mensen horen geluiden in het donker. Ze zeggen: 'Pas op, weerwolven!'


Slide 1 - Slide

Weerwolven van Wakkerdam
Weerwolven zijn gevaarlijk. Overdag lijken ze gewoon. Maar 's nachts worden ze monsters! Ze eten mensen. Niemand weet wie de weerwolven zijn. Misschien zijn ze hier, in deze groep. 

Jullie moeten samenwerken. Wie is een dorpsbewoner? En wie is een weerwolf? Kunnen jullie de weerwolven vinden voordat ze iedereen pakken?

Slide 2 - Slide

Doel van het spel
De weerwolven hebben gewonnen als alle burgers zijn opgegeten.

De burgers hebben gewonnen als de weerwolven dood zijn gemaakt.



Slide 3 - Slide

Uitleg van de kaarten
DE WEERWOLVEN


In de nacht eten de weerwolven een burger op, deze is dood.
Maar overdag mogen de weerwolven zeker niet laten merken dat ze weerwolf zijn, want iedereen in het spel probeert de weerwolven te ontmaskeren.

Slide 4 - Slide

Uitleg van de kaarten
DE BURGERS (alle andere kaarten)
Iedere nacht wordt één van hen door de weerwolven verslonden. Deze speler is uit het spel. De overlevende dorpelingen verzamelen zich de volgende morgen en proberen tekenen te ontdekken die wijzen op de ware identiteit van de overgebleven spelers. 

DE GEWONE BURGERS (zie links)
Zij kunnen alleen het gedrag van de rest analyseren en zodoende de weerwolven identificeren.

Slide 5 - Slide

Uitleg van de kaarten
CUPIDO

Cupido kan twee pijlen afschieten om twee spelers verliefd op elkaar te laten worden.
Als één omkomt,  sterft de ander uit liefdesverdriet.
Ze mogen niet op elkaar stemmen.
In de eerste nacht!

Slide 6 - Slide

De zieneres
DE ZIENERES

Elke nacht kant zij door haar gave achter de ware gedaante van een andere speler komen. Zij zou de andere burgers moeten helpen, maar discreet moeten blijven om te voorkomen dat zij door de weerwolven wordt geïdentificeerd. 

Slide 7 - Slide

Uitleg van de kaarten
HET ONSCHULDIGE MEISJE


Dit is misschien we de leukste rol van het spel, want het onschuldige meisje mag de weerwolven bespioneren tijdens de nacht, maar kan ze de burgers overtuigen?
Spioneren als de weerwolven wakker zijn!

Slide 8 - Slide

Een burger
Kunnen worden opgegeten door de weerwolven... oei!

De heks 
2 drankjes
- weerwolf tot leven brengen
- iemand vergiftigen
Cupido
Twee verliefden

De jager
Dood? Hij mag terugslaan door meteen iemand te elimineren.

De weerwollf
's Nachts kiezen de weerwolven een slachtoffer. Wie eten ze op? 

De ziener
Mag stiekem één kaart per nacht bekijken... om de burgers te helpen!

Slide 9 - Slide

Nacht 1:
1. Iedereen gaat slapen.
2 . De zieneres wijst een kaart aan die ze wil zien.
3. De weerwolven worden wakker en gaan iemand vermoorden. 
4. De weerwolven gaan weer slapen.


Luister goed naar de spelleider.

Slide 10 - Slide


Het is dag:

De spelleider maakt iedereen wakker en zegt wie er deze nacht is opgegeten. De persoon die dood is laat zijn kaart zien.

Nu start de dorpsbespreking, wie zijn de weerwolven?
De weerwolven doen natuurlijk alsof ze gewone burgers zijn. 

Aan het einde van deze bespreking gaat het dorp stemmen.
Wie moet eruit? De spelleider telt tot 3 en dan moet iedereen naar 1 persoon wijzen.
De persoon die eruit moet laat zijn of haar kaart zien. 
Het dorp gaat weer slapen! 


Ben je uit het spel?
Dan blijf je echt helemaal stil!
Luister goed naar de spelleider.

Slide 11 - Slide

Het is nacht:

1. Iedereen gaat weer slapen.
3. De zieneres wijst een kaart aan die ze wil zien.
4. De weerwolven worden wakker en gaan iemand vermoorden. 
5. De weerwolven gaan weer slapen.



Luister goed naar de spelleider.
Ga nu weer terug naar slide 10: Het is weer dag.
Speel zo meerdere rondes. 

Slide 12 - Slide