Robot Maatje Z&W WVC

Welkom in de
 Technotheek Westland!
(TTW)
1 / 64
next
Slide 1: Slide
TechniekMiddelbare schoolvmboLeerjaar 3,4

This lesson contains 64 slides, with interactive quizzes, text slides and 2 videos.

time-iconLesson duration is: 180 min

Items in this lesson

Welkom in de
 Technotheek Westland!
(TTW)

Slide 1 - Slide

Technologieën
in de zorg.

Slide 2 - Mind map

Vinden jullie technologie in de zorg nuttig?
Ja, veel voordelen
Nee, onnodig
Geen idee
Misschien

Slide 3 - Poll

Waar wordt 3D-printen in de zorg meestal voor gebruikt?
A
Verbeteren van robotica
B
Het aansturen van robots
C
Het vervangen van mensen
D
Het maken van protheses.

Slide 4 - Quiz

Wat is het belangrijkste voordeel van robotica in de zorg?
A
Robots op grote schaal bouwen
B
Het vervangen van mensen
C
Mensen inzetten als robots
D
Efficiëntieverbetering door automatisering

Slide 5 - Quiz

Wat is het hoofddoel van het Robotmaatje?
A
Revalidatie robot ontwerpen
B
3D-printen maken
C
Ouderen in hun dagelijkse leven ondersteunen
D
Robots de wereld redden

Slide 6 - Quiz

Technologiein de zorg


Slimme technologie 
Robot Maatje

Slide 7 - Slide

Technologiein de zorg


Slimme technologie 
Robot Maatje

Slide 8 - Slide

Technologiein de zorg


Slimme technologie 
Robot Maatje

Slide 9 - Slide

Technologiein de zorg


Slimme technologie 
Robot Maatje

Slide 10 - Slide

Inhoudsopgaven

Inleiding
Doelstellingen
competenties
 theorie
  • 2X filmpje
  • Platform van robot Maatje
  • Inloggen op platform
  • Real time actie
  • Eenmalige melding programmeren
  • Huiswerk melding
  • Educatie Muziek en zorg via QR code
  • Zelf een QR code maken
  • Dialoog
  • Bewegingsoefeningen
  • Maatjes jukebox
Eindopdracht
Zelfbeoordeling competenties
Begrippenlijst

Slide 11 - Slide

Inleiding

In deze les krijg je kennis over wat je evt met een robot zoals Maatje kan doen. Waar kan je deze in de praktijk toepassen, hoe moet je Maatje programmeren. Welke fun-factor kan je goed gebruiken om mensen op te vrolijken en hoe hij beweegt. 
Dit doe je niet alleen maar samen met een klasgenoot. Je moet dus ook leren samen werken en samen naar oplossingen proberen te zoeken dat noemen we werken aan competenties. Lees eerst de les goed door en voer hem dan geheel uit. Als je klaar bent, vul je de reflectie vragen in. 
 

Slide 12 - Slide

Doelstellingen

Tijdens deze les ga je het volgde leren:

  • Hoe je Maatje kan programmeren
  • Real time actie uitvoeren
  • Hoe QR codes werken en maken
  • Vraag en antwoorden laten uitvoeren 
  • Maatje laten sporten
  • Gebruik van Maatjes  jukebox  

Slide 13 - Slide

Competenties
Aan deze competenties ga je werken:
• K 2.3 Hoe goed kan je samenwerken 
• K 2.11 Onderzoeken
• K 2.16 Instructies en procedures opvolgen
 

Slide 14 - Slide

Wat zijn competenties 

Op school moet je vaak opdrachten of toetsen maken waarvoor je een cijfer krijgt. Competenties worden juist niet met een cijfer beoordeeld. Bij competenties laat je bepaalde vaardigheden, gedrag en inzicht zien.

Bijvoorbeeld:
Hoe goed kan je met iemand samenwerken?
Kan je goed je werkzaamheden plannen?
Hoe goed kan jij je werk doen als je onder druk staat?
Kan je makkelijk een presentatie voor een groep houden?

Bij het zoeken naar een baan is het belangrijk dat je een diploma hebt. Daarnaast vragen ze vaak ook nog naar bepaalde competenties die bij een baan horen. Als je een baan wilt in b.v. installatie techniek zal zal er ook gevraagd worden of je 
kan werken volgens voorschriften, inzicht heb in systemen, kan samen werken met collega's. 
Er zijn wel meer dan 50 competenties op school werken we er met 18. Het is moeilijk om ze alle 18 tegelijk te beoordelen. Daarom werken we in alle 4e de schooljaren aan verschillende van deze competenties. 


Slide 15 - Slide

Slide 16 - Video

Slide 17 - Video

Platform van robot Maatje
Op de volgde slide open je het platform wat bij robot Maatje hoort om hem je kunnen bedienen en te programmeren.
Serienummer: 030008KFK18112401218
Gebruikersnaam: vraag de docent
Wachtwoord: vraag de docent


Slide 18 - Slide

Slide 19 - Link

Ingelogd op het platform van Maatje
Als je ingelogd bent op het platform van maatje zie je het volgde scherm, zie afbeelding. 
Zorg er voor dat hij altijd op de grond of veilig op een tafel staat.

Goed om te onthouden: Al het mondje van Maatje rood knippert dan is hij bezig met een opdracht. Wanneer deze groen knippert kan je hem een opdracht geven.

Slide 20 - Slide

Real time actie
Je gaat zo je eerste opdracht aan Maatje geven. Klik in het hoofdmenu op Real Time acties.
En probeer maar eens enkele real time acties uit te laten voeren.
Laat Maatje maar ook eens een paar stappen naar voren te bewegen.

Slide 21 - Slide

Hoe kan je Maatje uit zijn slaap laten ontwaken?
A
door tegen hem te praten
B
door zijn hoofd aan te raken
C
door op de knop links te drukken
D
dan moet je hem resetten

Slide 22 - Quiz

Als je wilt dat maatje stopt met zijn opdracht, waarop moet je klikken?
A
op de - teken
B
op de + teken
C
zet reacties uit
D
resetten

Slide 23 - Quiz

Hoe kan je het volumen verhogen?
A
op de - te klikken
B
op de + te klikken
C
op reboot klikken
D
op saluut klikken

Slide 24 - Quiz

Hoe heb je Maatje laten lopen?
A
op vooruit te klikken
B
op rechts klikken
C
op links klikken
D
op stop te drukken

Slide 25 - Quiz

Eenmalige melding programmeren
Klik in het hoofdmenu op meldingen.
Klik op de + meldingen toevoegen.

Verzin een leuke melding die over 10 min uitgevoerd moet worden. 

Slide 26 - Slide

Hoe stel je een melding in die iedere dag terug moet komen?
A
klik op de maandag
B
stel de datum in
C
klik op dagelijks
D
klik op concept

Slide 27 - Quiz

Hoe stel je een melding in voor 1 keertje?
A
datum programmeren
B
klik op eenmalig
C
dit kan niet ingesteld worden
D
klik op concept

Slide 28 - Quiz

Huiswerk meldingen
Ga nu voor je zelf, je huiswerk programmeren via de functie meldingen. Gebruik hiervoor je eigen agenda om je huiswerk over te nemen.

Laat je leraar je programma controleren.

Slide 29 - Slide

Waar moet je goed op letten om je huiswerk te kunnen programmeren?

Slide 30 - Open question

Educatie Muziek en Zorg via QR code
Maatje kan ook QR code lezen via de camera. Vraag aan je leraar de set QR code kaartjes en probeer dit maar eens uit. Start via QR code en programma's in het hoofdmenu. Wil je Maatje laten stoppen met bijvoorbeeld klokkijken gebruik dan de stopkaart van klokkijken.

Slide 31 - Slide

Wat kan je allemaal doen met een QR code?

Slide 32 - Open question

Zelf een QR code maken
We gaan nu zelf een QR code maken via QR code creator. Klik via het hoofdmenu op QR code creator en klik vervolgens op QR code toevoegen. Kies een onderwerp, bijvoorbeeld rekenen. bedenk een vraag 10 x 100  en vul bij antwoord in 1000  klik op opslaan. Klik vervolgens in het overzicht bij jou gemaakte vraag QR code maken en print deze uit en kijk of hij werkt.


Slide 33 - Slide

Dialoog
Praat maar eens tegen maatje! Zeg maar eens doe een dansje of laat maar eens een wind. Maatje zal je opdracht gaan uitvoeren. Hoe werkt een vraag en antwoord. Klik in het hoofdmenu op dialoog. Vervolgens zie je al een reeks ingevoerde vragen en antwoorden van maatje staan.
Bedenk nu zelf eens een leuke vraag dit moet wel met korte worden omdat Maatje dit het beste verstaat.   Klik op de + input en reactie toevoegen. Vul bij input een woord in, reactie robot wat Maatje moet zeggen. Je kan ook evt. beweging en expressie instellen. Vergeet niet op opslaan te klikken. Klik dan op wijzigen en op de knop updaten. Test vervolgens of het werkt.

Slide 34 - Slide

Wat moet je niet vergeten zodat Maatje de dialoog aan kan gaan?
A
op wijzigen klikken en updaten
B
te vraag opslaan
C
kan weinig fout gaan
D
je moet Maatje resetten

Slide 35 - Quiz

Bewegingsoefeningen
Je kan Maatje ook bewegingsoefeningen laten uitvoeren. klik in het hoofdmenu op bewegingsoefeningen. Zorg dat Maatje op een veilige plek staat dat hij niet van tafel kan vallen en dat de laad kabel is ontkoppeld. Klik op oefening en kies er maar 1 uit en klik op uitvoeren.


Slide 36 - Slide

Hoe kan je de zelfde bewegingsoefening meerder keren laten uitvoeren?
A
je moet iedere keer deze zelfde oefening kiezen
B
door op herhaling en aantal herhalingen te klikken
C
dit kan niet
D
Maatje kan maar 1 keer een bewegingsoefening uitvoeren en dan moet hij uitrusten

Slide 37 - Quiz

Maatjes Jukebox
Maatje heeft ook een Jukebox waarin hij muziek kan afspelen. Klik in het hoofdmenu op Maatjes Jukebox. Kies vervolgens een nummer uit. Maatje zal het nummer gaan afspelen.

Slide 38 - Slide

Wat kan je doen als je het nummer wilt onderbreken?
A
op pauze klikken
B
op reset klikken
C
op stop klikken
D
je moet gehele nummer afspelen

Slide 39 - Quiz

Eindopdracht Maatje
Je gaat nu een eindopdracht maken samen met Maatje. Op de volgde slide ga je omschrijven wat je plan word en vervolgens ga je maatje dan programmeren zodat je plan uitgevoerd kan worden.

Casus: Een zelfstandig wonende oudere die vergeetachtig begint te worden heeft hulp nodig in het dag ritme.  Je gaat Maatje inzetten als hulpmiddel en een stukje entertainment. De dag begint op 8:30 en eindigt om 22:00. Succes

Slide 40 - Slide

Wat is jouw plan voor het dagritme met Maatje? Start om 8:30 t/m 22:00

Slide 41 - Open question

Slide 42 - Slide

Zelfbeoordeling van de competenties:
K.2.3 Hoe goed kan je samen werken
Wat vond je goed gaan?
Wat kan je nog verbeteren?

Slide 43 - Open question

Zelfbeoordeling van de competenties:
K2.11 Onderzoeken
Hoe ben je erachter gekomen waaraan een goede geleider
moet voldoen?
Waarom is het handig dat jij dit nu weet?

Slide 44 - Open question

Zelfbeoordeling van de competenties:
K.2.16 Instructies en procedures opvolgen
Welke werkzaamheden heb je uitgevoerd in de les?
Op welke voorschriften moet je letten?

Slide 45 - Open question

A
B
C
Creator
Maker of programmeur
D
Dialoog
In gesprek gaan met
E
Expressie
Uitdrukking op gezicht, aflezen van gezicht taal, non-verbale reacties
Educatie
Opleiding, scholing, curssus
Empatie
inlevingsvermogen, de kunde of vaardigheid om zich in te leven in de situatie en gevoelens van anderen.
F
Begrippenlijst

Slide 46 - Slide

G
H
I
J
Jukebox
Een jukebox is een muziekweergaveapparaat dat een door een gebruiker te kiezen lied afspeelt.
K
L
Begrippenlijst

Slide 47 - Slide

M
N
O
P
Platform
Een platform is een organisatie waarin men samenwerking en overleg tussen verschillende groeperingen tot stand brengt
Programmeren
Het oplossen van een probleem
Q
QR code
Een QR-code is een bepaald type tweedimensionale streepjescode
R
Real time
verwijst naar "de tijd waarbinnen een computer reageert op een actie van een gebruiker
Begrippenlijst

Slide 48 - Slide

S
T
U
V
W
X
Y
Z
Zorg innovatie
De kwaliteit van leven en werken verbeteren. Gebruik maken van slimme hulpmiddelen.
Begrippenlijst

Slide 49 - Slide

Techniek
Controleer of je alle vragen en opdrachten heb gemaakt 

 Slimme technologie 
Robot Maatje

lever dan je opdrachten digitaal in

Slide 50 - Slide

Slide 51 - Slide

Slide 52 - Slide

Slide 53 - Slide

Slide 54 - Slide

Slide 55 - Slide

Slide 56 - Slide

Slide 57 - Slide

Slide 58 - Slide

Slide 59 - Slide

Slide 60 - Slide

Slide 61 - Slide

Slide 62 - Slide

Slide 63 - Slide

Slide 64 - Slide