What is LessonUp
Search
Channels
AI tools
Log in
Register
‹
Return to search
thema 8 les 3
(digitale en ontwerp-) vaardigheden
1 / 25
next
Slide 1:
Slide
Natuur en Techniek
HBO
Studiejaar 2
This lesson contains
25 slides
, with
interactive quizzes
,
text slides
and
2 videos
.
Lesson duration is:
60 min
Start lesson
Save
Share
Print lesson
Items in this lesson
(digitale en ontwerp-) vaardigheden
Slide 1 - Slide
Les 4 - Thema 8 W&T
Slide 2 - Slide
Lesdoelen
Je kunt een voorbeeld ontwerples plaatsen/ aanvullen in de 7 didactische stappen voor ontwerpend leren.
Je kan programmeren aan de hand van blokify.
Je kan een filmpje of spel maken in scratch.
Slide 3 - Slide
Wat is computational thinking?
Slide 4 - Open question
Hoe kan dit nu zo'n belangrijke vaardigheid zijn?
Slide 5 - Open question
STAP 1: confronteren
Hoe kun je kinderen door middel van programmeeronderwijs op een leuke manier enthousiasmeren voor onderwijsinhoudelijke zaken?
Slide 6 - Slide
codekinderen.nl
Slide 7 - Link
Het belang van programmeren
Arbeidsmarkt
Burgerschap
Creativiteit
Slide 8 - Slide
Slide 9 - Video
stap 2; Verkennen
Wie is er al bekend met scratch?
Op welke school wordt scratch toegepast?
Wat zou je allemaal met scratch kunnen doen?
Wat hebben jullie in de voorbereiding al gezien op de website?
Slide 10 - Slide
scratch.mit.edu
Slide 11 - Link
scratch.mit.edu
Slide 12 - Link
STAP 3: ontwerpschets
Voor de bovenbouw moet er een goede animatie of spel gemaakt worden waardoor kinderen beter weten wat voortplanting is en hoe dit in zijn werk gaat.
Maak een script/ storyboard
OPDRACHT: hoe kun je in scratch een goed animatiefilmpje of spel maken.
Slide 13 - Slide
STAP 4 en 5: ontwerpen en testen
OPDRACHTEN;
- oefen hoe kun je in scratch een eenvoudig animatiefilmpje kunt maken.
- probeer je script/ storyboard over voorplanting toe te passen in een animatie.
Slide 14 - Slide
TIPS
Maak voor jezelf een storyboard.
Bedenk goed welke educatieve informatie je wil delen.
Maak gebruik van de Tutorials.
Test met regelmaat en stel waar nodig bij!!
Tijd: 60 minuten.
Slide 15 - Slide
STAP 6: Presenteren
Je laat je animatie aan anderen zien. Ook krijgt een ander de kans om jouw spel te spelen.
Geef de ander hierbij 3 tops en 1 tip.
Slide 16 - Slide
top of tip
Slide 17 - Mind map
STAP 7: Verdiepen en verbreden
-Toepassingen van scratch in andere programma's
(micro-bit, ardino, raspberry pi, python)
-Alternatief voor powerpoint
- codeUUR
-FUTURENL.org
-studio.code.org
Slide 18 - Slide
Deel 2
Vakinhoud; de waterraket
Doel: je kan een stevige stelling bouwen om de raket in te kunnen leggen. Hierbij let je vooral op de constructie van het bouwwerk.
Vakdidactiek; stappen ontwerpend leren
Bij de uitvoer doorloop je met je team zo goed mogelijk de 7 stappen. Deze kan je aan het einde van de les benoemen.
Slide 19 - Slide
Slide 20 - Video
Slide 21 - Slide
Wat vonden jullie van deze les?
Slide 22 - Open question
Wat zou deze les nog beter maken?
Slide 23 - Open question
Wat moet zeker blijven?
Slide 24 - Open question
Volgende week...
Gaan we aan de slag met duurzaamheid en technologie.
Hiervoor hoef je verder geen voorbereidingen te treffen!
Succes deze week met jouw kennisclip!
Slide 25 - Slide
More lessons like this
Digitale Techniek Quiz
October 2025
-
24 slides
New lesson editor
Grafische techniek
Middelbare school
vmbo b, k, g
Leerjaar 1
Quiz!
Digi-doener! | CodeUur: Speeltuin in Scratch
October 2024
-
9 slides
ICT-basisvaardigheden
Basisschool
Groep 4,5
Stichting FutureNL
Digi-doener! | Mens & Machine in de haven
February 2025
-
12 slides
Computational thinking
Techniek
Basisschool
Groep 6-8
Stichting FutureNL
Digi-doener! Pabo | Speeltuin in Scratch
October 2020
-
11 slides
Rekenen
Wiskunde
HBO
Studiejaar 1,2
Stichting FutureNL
Digi-doener! VO Techniek | Automatisering in de haven
February 2025
-
14 slides
Techniek
Computational thinking
Middelbare school
mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Stichting FutureNL
Digi-doener! VO Techniek | Automatisering in de haven
February 2025
-
14 slides
ICT-basisvaardigheden
Computational thinking
+2
Middelbare school
mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Stichting FutureNL
Digi-doener! | JINC | Programmeren in een doolhof
December 2022
-
9 slides
Computational thinking
Basisschool
Groep 5,6
Stichting FutureNL
Digitale Techniek Quiz
October 2025
-
24 slides
Grafische techniek
Middelbare school
vmbo b, k, g
Leerjaar 1
Quiz!