VSO Axia College 25 maart

Opening / tussenslides / afsluiting
Project
Deel 1: 
BOUW JE 
EIGEN LAND
1 / 30
next
Slide 1: Slide
BurgerschapMiddelbare schoolvmbo, mavoLeerjaar 2

This lesson contains 30 slides, with text slides.

time-iconLesson duration is: 45 min

Introduction

In dit interactieve spel bouwen leerlingen in groepjes hun eigen samenleving. Ze denken na over belangrijke onderwerpen zoals eten, werken, wonen en zorg. In het spel gaan leerlingen met elkaar in discussie en moeten ze samenwerken om een bruisende samenleving te creëren.

Items in this lesson

Opening / tussenslides / afsluiting
Project
Deel 1: 
BOUW JE 
EIGEN LAND

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Hoe ziet de projectdag eruit?
Eerste gedeelte
Tweede gedeelte
Bouw je eigen land en introductie Delightex
Samenleving ontwerpen en programmeren

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Wat zou jij doen op een onbewoond eiland?

Slide 3 - Slide

Om het project te introduceren kun je hier een open vraag stellen aan de klas. Bijvoorbeeld wat het eerste zou zijn wat zij zouden doen als ze stranden op een onbewoond eiland. 
Jullie zijn gestrand met 100 andere mensen op een onbewoond eiland.

Aan jullie de taak om op het eiland een nieuw land te bouwen.

Gestrand...

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

Rollen verdelen
Stap 1: Jullie zitten in groepjes van 4 of 3.

Stap 2: Verdeel de taken.
Rol
Taak
Voorzitter
Ik zorg dat we een beslissing nemen.
Schrijver
Ik schrijf op wat we besproken hebben.
Bouwer
Ik bouw wat we besproken hebben.
Voorlezer
Ik lees de kaartjes voor.
Samenwerking in de groep
Bespreek deze vragen met je groepje:
  • Hoe worden beslissingen genomen? Meerderheid beslist, iedereen moet het ermee eens zijn of de voorzitter beslist, etc.
  • Hoe zorgen jullie ervoor dat iedereen zijn stem kan laten horen?

Slide 5 - Slide

This item has no instructions

Klik op de stappen hiernaast om te zien hoe je alle 10 de kaartjes kunt behandelen. 
Instructies
Bekijk de vraag
Jullie krijgen een werkblad met 10 onderwerpen. Bij elk onderwerp staat een vraag als voorbeeld van het onderwerp. 
1
Bespreek de vraag
In jullie groepje ga je het onderwerp bespreken. De voorzitter heeft extra vragen om het onderwerp goed te bespreken. Na 5 min neem je een beslissing.
2
Maak een besluit
De schrijver schrijft op wat jullie besloten hebben en de bouwer gaat het bouwen.
3

Slide 6 - Slide

This item has no instructions

Hoe kan je land er straks uit komen te zien?

Slide 7 - Slide

Op de afbeelding zie je een voorbeeld van hoe het land eruit kan komen te zien. 
We doen het eerste onderwerp samen

Slide 8 - Slide

This item has no instructions

Situatie:

Op het eiland zijn bessen en in de zee zwemmen vissen. Een eilandbewoner vangt twee grote vissen. Daar heeft zij hard voor gewerkt.

Wordt de vis verdeeld met de andere bewoners?

Onderwerp: 
Eten
timer
5:00
Heeft de visser recht op meer van de vangst dan de rest?

Mag de visser de vis voor zichzelf houden?

Slide 9 - Slide

This item has no instructions

Voorbeelden van andere onderwerpen
Wanneer krijg je welke straf?
2
Mogen nieuwe mensen op het eiland meedoen?
3
Hoe wordt de macht georganiseerd?
1

Slide 10 - Slide

Richtlijn: 1 uur aan de slag met alle tien de kaartjes
Een democratie...

Slide 11 - Slide

This item has no instructions

Noem 3 kenmerken van een democratie?

Slide 12 - Slide

  1. Vrije verkiezingen – de meeste stemmen gelden
  2. Gelijke rechten – iedereen is gelijk voor de wet
  3. Vrijheid van meningsuiting – mensen mogen hun mening geven zonder straf
hoort bij de democratie:

  • Mensen stemmen op wie er in de tweede kamer komt

  • Iedereen mag stemmen, elke stem telt evenveel 

  • In de tweede kamer praten en beslissen politci over regels en wetten
De tweede kamer...
      Welke overeenkomsten zie je met wat je net hebt gedaan?

Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Template les
Opruimen

Zorg dat je alle spullen sorteert 
en terug in de doos stopt. 

Voorbeeld

Slide 14 - Slide

This item has no instructions

Jij gaat na de pauze jouw land ontwerpen in een online omgeving! 

We laten je alvast een voorbeeld van een online wereld in Delightex zien. 



Tweede gedeelte
Klik hier om naar de wereld te gaan.
Vul het werkblad in en denk na over de inrichting van jouw land.
timer
5:00

Slide 15 - Slide

This item has no instructions

Opening / tussenslides / afsluiting
Deel 2: 

LAND ONTWERPEN EN PROGRAMMEREN 

Slide 16 - Slide

This item has no instructions

Hoe ziet de projectdag eruit?
Eerste gedeelte
Tweede gedeelte
Bouw je eigen land en introductie Delightex
Samenleving ontwerpen en programmeren

Slide 17 - Slide

This item has no instructions

Start
Welke online werelden ken jij? 

Slide 18 - Slide

This item has no instructions

Onderwerpen
Welke onderwerpen 
zie je hiernaast terug-
komen?
Eten - de boer zorgt voor het eten
Macht - minister president en gemeentehuis
Onderwijs - Maandag tot donderdag is er les
Straffen - Je ziet dat er een politie agent is en op zoek is naar iemand

Slide 19 - Slide

This item has no instructions

  • Start: Onderwerpen

  • Uitleg: Een online samenleving onteerpen

  • Aan de slag: Jouw wereld ontwerpen 

  • Nabespreking: Wat heb je geleerd?
Dit gaan 
we doen

Slide 20 - Slide

This item has no instructions

Na deze les:
  • Kan ik onze wereld van 'Bouw je Eigen Land' omzetten in een online samenleving.

  • Kan ik mijn eigen ontwerp maken in Delightex.
Leerdoelen

Slide 21 - Slide

This item has no instructions

Uitleg
Een online samenleving ontwerpen 

Slide 22 - Slide

This item has no instructions

De komende les ga jij je eigen samenleving maken via het programma van Delightex. 

Hierin zijn de volgende punten belangrijk:

  • Omgeving
  • Onderwerpen
  • Interactie in wereld




Uitleg project
werkblad
Gebruik het werkblad om je online wereld te ontwerpen.
Omgeving
Welke omgeving past bij jouw game?
Onderwerpen
Welke onderwerpen komen terug in jouw wereld?
Interactie in je wereld
vb. 1 Wie heeft veel macht en wie minder?
vb.2 Is het volk tevreden? 
vb. 3 Hoe gedragen de bewoners zich naar elkaar?

Slide 23 - Slide

This item has no instructions

Je gaat jouw eigen game ontwerpen in het programma Delightex.

Ga naar:
https://edu.delightex.com


Volg de stappen hiernaast om in te loggen.

De code schrijven we op het bord. Die heb je straks nodig. 


Inloggen Delightex
Kies voor aanmelden of registreren. 
1
Kies voor 'student'.
2
Vul de code in.
3
Log in met gebruikersnaam en wachtwoord.
4
Klik op de het blokje 'PrO Almere'

5
Klik op Ontwerp je eigen Samenleving'.
6

Slide 24 - Slide

This item has no instructions

Aan de slag
Twee opdrachten

Slide 25 - Slide

This item has no instructions

Opdracht 1: Ontwerpen van jouw samenleving
1: Tijd: Bekijk de tijd
2: Doel: Verwerk minimaal 3 thema's
3: Hoe: Werk rustig voor jezelf
  • Macht
  • Eten
  • Onderwijs
  • ...
timer
25:00
Vragen? 

Steek je vinger op.
Tip
Voeg teksten toe bij poppetjes

Slide 26 - Slide

This item has no instructions

Opdracht 2: Laat iets bewegen
Tijd: Bekijk de tijd
Doel: Laat 1 object bewegen
Hoe: Werk rustig voor jezelf
  • Een persoon
  • Een dier
  • Een voertuig
  • ...
timer
20:00
Vragen? 

Steek je vinger op.

Slide 27 - Slide

This item has no instructions

Nabespreking
Wat heb ik geleerd?

Slide 28 - Slide

This item has no instructions

Wat heb je geleerd en hoe vond je dag?

Slide 29 - Slide

This item has no instructions

EINDE LES

Slide 30 - Slide

This item has no instructions