Module 3: Les 9: Toets

Toets
Module 3
1 / 29
next
Slide 1: Slide
DigiskillstestPraktijkonderwijsLeerjaar 3

This lesson contains 29 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 60 min

Items in this lesson

Toets
Module 3

Slide 1 - Slide

1. Wat is een belangrijk voordeel van het maken van een moodboard?

A
Het bespaart tijd bij het solliciteren
B
Het helpt je om je ideeën visueel te maken
C
Het vervangt je cv
D
Het is verplicht bij elke sollicitatie

Slide 2 - Quiz

2. Welke tool gebruikten we om een moodboard te maken?
A
Word
B
Excel
C
Canva
D
Paint

Slide 3 - Quiz

3. Wat is een 'verdienmodel' in de context van games?
A
De manier waarop spelers punten verdienen
B
De manier waarmee een game geld verdient
C
Het niveau dat je bereikt in een game
D
De snelheid waarmee je een game uitspeelt

Slide 4 - Quiz

4. Wat betekent het als een game 'gratis te spelen' is, maar in-game aankopen bevat?
A
De game is volledig gratis zonder extra kosten
B
Je betaalt eenmalig voor de game
C
De game is gratis, maar je kunt betalen voor extra's
D
Je moet betalen om de game te downloaden

Slide 5 - Quiz

5. Wat is een 'lootbox' in games?
A
Een opslagplek voor je game-items
B
Een beloningssysteem waarbij je betaalt voor willekeurige items
C
Een gratis cadeau dat je ontvangt bij het starten van een game
D
Een beveiligingsfunctie tegen hackers

Slide 6 - Quiz

6. Waarom is het belangrijk om kritisch te zijn op in-game aankopen?
A
Omdat ze altijd gratis zijn
B
Omdat ze je helpen sneller te winnen
C
Omdat ze onverwachte kosten kunnen veroorzaken
D
Omdat ze verplicht zijn om te kunnen spelen

Slide 7 - Quiz

7. Wat is een 'moodboard'?
A
Een lijst met je favoriete games
B
Een collage die je stemming weergeeft
C
Een schema van je dagelijkse activiteiten
D
Een overzicht van je schoolrooster

Slide 8 - Quiz

8. Welke van de volgende is een voorbeeld van een in-game aankoop?
A
Het downloaden van de game
B
Het kopen van een nieuw personage of skin
C
Het instellen van je gebruikersnaam
D
Het aanpassen van de schermresolutie

Slide 9 - Quiz

9. Wat is een voordeel van het maken van een moodboard voor je droombaan?
A
Het toont je creativiteit en interesses
B
Het vervangt je sollicitatiebrief
C
Het is verplicht bij elke sollicitatie
D
Het vermindert de kans op afwijzing

Slide 10 - Quiz

10. Waarom is het belangrijk om pauzes te nemen tijdens het gamen?
A
Om je internetverbinding te verbeteren
B
Om je ogen en lichaam rust te geven
C
Om sneller te kunnen spelen
D
Om meer punten te verdienen

Slide 11 - Quiz

11. Wat is een 'verdienmodel' waarbij je betaalt voor extra levels in een game?
A
Advertentie-ondersteund model
B
Freemium model
C
Abonnementsmodel
D
Eenmalige aankoopmodel

Slide 12 - Quiz

12. Wat is een mogelijke negatieve invloed van overmatig gamen?
A
Verbeterde sociale vaardigheden
B
Betere schoolprestaties
C
Slaapproblemen en verminderde concentratie
D
Verhoogde fysieke activiteit

Slide 13 - Quiz

13. Waarom gebruiken gameontwikkelaars lootboxes?


A
Om spelers te belonen zonder kosten
B
Om willekeurige beloningen te geven en inkomsten te genereren
C
Om de game moeilijker te maken
D
Om bugs in de game te verbergen

Slide 14 - Quiz

14. Wat is een voorbeeld van cybercriminaliteit?
A
Het hacken van een bankrekening
B
Een spel downloaden
C
Online een video bekijken
D
Een e-mail sturen naar een vriend

Slide 15 - Quiz

14. Waarom gebruiken gameontwikkelaars lootboxes?

A
Om spelers te belonen zonder kosten
B
Om bugs in de game te verbergen
C
Om de game moeilijker te maken
D
Om beloningen te geven en geld te verdienen

Slide 16 - Quiz

15. Wat is een 'freemium' game?
A
Een game die je volledig gratis kunt spelen zonder beperkingen
B
Een game waarvoor je eenmalig betaalt
C
Een game die gratis is, maar waarvoor je kunt betalen voor extra's
D
Een game die alleen beschikbaar is via abonnement

Slide 17 - Quiz

16. Wat betekent 'mediawijsheid'?
A
Het vermogen om snel te typen
B
Het ontwerpen van websites
C
Het kunnen programmeren van games
D
Het kritisch en bewust omgaan met media

Slide 18 - Quiz

17. Wat is een 'microtransactie' in games?
A
Een kleine betaling voor extra content of voordelen
B
Een grote aankoop binnen een game
C
Een gratis update van de game
D
Een beveiligingsinstelling

Slide 19 - Quiz

18. Waarom is het belangrijk om je wachtwoorden regelmatig te wijzigen?
A
Om je geheugen te trainen
B
Om hackers te voorkomen
C
Om sneller in te loggen
D
Om je account te verwijderen

Slide 20 - Quiz

19. Wat is een 'PEGI'-label op een game?
A
Een kwaliteitskeurmerk
B
Een leeftijdsclassificatie voor games
C
Een prijsindicatie
D
Een gebruikershandleiding

Slide 21 - Quiz

20. Wat is een 'beta' versie van een game?
A
De definitieve versie van de game
B
Een testversie die nog in ontwikkeling is
C
Een versie zonder bugs
D
Een versie die alleen voor professionals beschikbaar is

Slide 22 - Quiz

21. Wat is het doel van een moodboard in de les over droombanen?
A
Om je favoriete games te tonen
B
Om je interesses en doelen visueel te maken
C
Om je schoolprestaties te verbeteren
D
Om je tijdsbesteding te plannen

Slide 23 - Quiz

22. Wat is een 'gameverslaving'?
A
Het af en toe spelen van games
B
Het onvermogen om te stoppen met gamen ondanks negatieve gevolgen
C
Het spelen van meerdere games tegelijk
D
Het verzamelen van games

Slide 24 - Quiz

23. Wat is een 'in-game valuta'?
A
Echt geld dat je in de game gebruikt
B
Virtueel geld dat je in de game verdient of koopt
C
De prijs van de game in de winkel
D
De waarde van je game-account

Slide 25 - Quiz

24. Leg uit waarom het belangrijk is om kritisch te zijn op in-game aankopen in gratis games.

Slide 26 - Open question

25. Beschrijf wat een moodboard is en hoe het je kan helpen bij het nadenken over je droombaan.

Slide 27 - Open question


Hoe vond je 
deze les?
😒🙁😐🙂😃

Slide 28 - Poll

Slide 29 - Slide