Les 3 Een eigen spel bedenken (concept)

Een eigen spel bedenken
Les 3
1 / 18
next
Slide 1: Slide

This lesson contains 18 slides, with interactive quizzes and text slides.

Items in this lesson

Een eigen spel bedenken
Les 3

Slide 1 - Slide

Lesdoel
Aan eind van deze les.....
  • kennen jullie een aantal brainstorm technieken
  • weten jullie wat voor spel jullie gaan maken
  • hebben jullie een idee voor een verhaallijn, verloop spel en regels.

Slide 2 - Slide

activeren voorkennis
Welke soorten spellen hebben jullie gezien?
Hebben jullie een spel gespeeld, zo ja, welke?
Welke spellen vind je het leukst?

Slide 3 - Slide

Uitleg
Jullie gaan samen brainstormen naar ideeën voor jullie spel.
Daar zijn een aantal technieken voor, we leggen eerst een aantal van deze technieken uit die je kunt gebruiken tijdens de opdracht. Jullie probleemstelling is....
  • Bedenk een spel die de interactie onder leerlingen bevorderd en verveling doet verminderen.
Deze vraag is je uitgangspunt bij elke techniek.

Slide 4 - Slide

Teleportstorming
Probeer de probleemstelling vanaf een andere kant te bekijken dan enkel van waar je nu zit. Ga in je gedachten bijvoorbeeld 10 jaar terug in de tijd en kijk hoe het probleem dan opgelost zou kunnen worden.

Slide 5 - Slide

Mind mapping
Dit is een veelgebruikte techniek waar veel brainstormers bekend mee zijn. Je zet het probleem in het midden van een vel papier en schrijft alle associaties op die je rondom dit probleem hebt.

Slide 6 - Slide

Wisselstorming
Bij deze techniek verplaats je je in een ander persoon. Je kunt kiezen voor een bekend persoon, iemand uit de politiek of iemand uit je school/werkomgeving. Hoe zou deze persoon naar het probleem kijken?

Slide 7 - Slide

Overbrug het gat
Hoe je het ook bekijkt, je hebt altijd te maken met een gat. Je bent nu bij punt A en wilt naar punt Z. Schrijf alle stappen op die nodig zijn om dit gat te overbruggen. Zo krijg je een soort stappenplan naar je oplossing. De stappen mogen globaal opgeschreven zijn en hoeven dus niet concrete acties te zijn. 

Slide 8 - Slide

 Superstorming
Beeld je in dat je een superheld bent of een superkracht hebt. Hoe zou Batman dit probleem oplossen? Wat zou je anders kunnen doen als je Superman was?

Slide 9 - Slide

Even kijken of het nog weet
We hebben vijf brainstormtechnieken uitgelegd, er zijn er nog  meer te vinden.
We doen even een korte Quiz om te kijken wat er is blijven hangen van de theorie.

Slide 10 - Slide

Welke brainstormtechniek is dit?
Er ontstaat een soort van stappenplan.
A
Mind mapping
B
Wisselstorming
C
Overbrug het gat
D
Superstorming

Slide 11 - Quiz

Welke brainstormtechniek is dit?
Beeld je in dat je een superheld bent.
A
Teleportstorming
B
Superstorming
C
Wisselstorming
D
Mind mapping

Slide 12 - Quiz

Welke brainstormtechniek is dit?
Zet het probleem in het midden van een vel papier en schrijf alle associaties op.
A
Superstorming
B
Overbrug het gat
C
Wisselstorming
D
Mind mapping

Slide 13 - Quiz

Welke brainstormtechniek is dit?
Ga in gedachten bijvoorbeeld 10 jaar terug in de tijd.
A
Teleportstorming
B
Wisselstorming
C
Overbrug het gat
D
Superstorming

Slide 14 - Quiz

Welke brainstormtechniek is dit?
Je verplaatst je in een ander persoon, hoe zou hij/zij het probleem oplossen?
A
Overbrug het gat
B
Superstorming
C
Teleportstorming
D
Wisselstorming

Slide 15 - Quiz

Opdracht
Je gaat nu met je groepje een van de vijf technieken gebruiken om ideeën te bedenken voor jullie probleemstelling.
  • Bedenk een spel die de interactie onder leerlingen bevorderd en verveling doet verminderen.
Bedenk daarbij een verhaallijn, verloop spel en regels.  

Slide 16 - Slide

Extra opdrachten voor de snelle werkers
  • Pak een andere techniek en kijk of je tot andere ideeën komt.
  • Zoek op internet naar andere brainstormtechnieken die niet behandeld zijn.

Slide 17 - Slide

Afsluiting
  • Hoe verliep de opdracht?
  • Vond je deze manier van werken leuk? 
  • Hoe verliep de samenwerking?
  • Is er een plan voor een spel?
  • Is er een verhaallijn, verloop spel en zijn de regels bekend?

Slide 18 - Slide