Profielwerkstuk

Yusuf Shafici
16 jaar oud
Onderwerp : Anime
1 / 11
next
Slide 1: Slide
BedrijfseconomieMBOStudiejaar 4

This lesson contains 11 slides, with interactive quizzes, text slides and 1 video.

time-iconLesson duration is: 15 min

Items in this lesson

Yusuf Shafici
16 jaar oud
Onderwerp : Anime

Slide 1 - Slide

Waarom heb ik dit onderwerp gekozen?

Slide 2 - Slide

Heeft u ooit anime gekeken?
A
Ja
B
Nee

Slide 3 - Quiz

Heeft u ooit van anime gehoord?
A
Ja
B
Nee

Slide 4 - Quiz

Wat is Anime?
een stijl van Japanse film- en televisieanimatie, meestal  aangepast uit een boek, de boeken heten manga`s

Slide 5 - Slide

Slide 6 - Video

Hoe groot en hoe succesvol is de industrie?
Animatie, de op twee na grootste industrie van Japan, heeft een jaarlijkse omzet van 250 biljoen yen. De omzet die wordt gegenereerd door de verkoop van anime-gerelateerde goederen aan de Verenigde Staten overtreft ver de Japanse staalexport naar de Verenigde Staten.

Slide 7 - Slide

Hoe is anime zo populair?
Als je erover nadenkt, is de grootste invloed van anime in de wereld het effect op de menselijke psychologie. Ten eerste kan anime de houding en het gedrag van een persoon beïnvloeden door hen in staat te stellen de eigen houding en het gedrag van de personages over te nemen en na te bootsen.

Slide 8 - Slide

Hoeveel procent denkt u dat de japan inkomen van anime komen?
A
2%
B
20%
C
12%
D
15%

Slide 9 - Quiz

Suggesties voor anime`s
Ik denk dat dit animes passen bij elke doelgroep
1. Death Note
2. Attack on titan
3. Cowboy bepop

Slide 10 - Slide

Vragen?

Slide 11 - Slide