H6 Vlakke figuren

Welkom
H6 Vlakke figuren

Pythagoras
Goniometrie
Hoeken berekenen
Oppervlakte
1 / 27
next
Slide 1: Slide

This lesson contains 27 slides, with text slides.

Items in this lesson

Welkom
H6 Vlakke figuren

Pythagoras
Goniometrie
Hoeken berekenen
Oppervlakte

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Stelling van Pythagoras

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Stelling van Pythagoras

Slide 3 - Slide

This item has no instructions

Stelling van Pythagoras

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

Tangens
  • Wat voor soort driehoek is dit?

  • Hoe heet de gele zijde? 

  • Hoe noem je de groene zijdes?
Dit is een rechthoekige driehoek.
De gele zijde is de schuine zijde.
De groene zijdes zitten aan de rechte hoek vast, daarom heten zij rechthoekszijdes

Slide 5 - Slide

This item has no instructions

Tangens
  • Schuine zijde

  • Overstaande rechthoekszijde 

  • Aanliggende rechthoekszijde
Als je vanuit hoek C kijk, dan is :
  • zijde AC de schuine zijde (ligt tegenover de rechte hoek).
  • zijde AB de overstaande rechthoekszijde (ligt tegenover hoek C)
  • zijde BC de aanliggende rechthoekszijde (ligt aan hoek C en de rechte hoek vast)

Slide 6 - Slide

This item has no instructions

Goniometrie

Slide 7 - Slide

This item has no instructions

SOS CAS TOA

Slide 8 - Slide

This item has no instructions

SOS CAS TOA
Begin met het opschrijven welke gegevens je uit het plaatje kunt halen

Slide 9 - Slide

This item has no instructions

SOS CAS TOA
Schrijf achter de gegevens SOA en bepaal of je tan, sin of cos moet gebruiken

Slide 10 - Slide

This item has no instructions

SOS CAS TOA
Nu je weet dat je sinus moet gebruiken, vul je de verhouding van sinus in

Slide 11 - Slide

Je kunt nu zelf op de slide de berekening/uitleg meeschrijven met de leerling. Hiervoor druk je tijdens het geven van de les op het potloodje rechts onderaan in de balk.
SOS CAS TOA

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

SOS CAS TOA
.
...
Bereken nu zelf

Slide 13 - Slide

Je kunt nu zelf op de slide de berekening/uitleg meeschrijven met de leerling. Hiervoor druk je tijdens het geven van de les op het potloodje rechts onderaan in de balk.
SOS CAS TOA

Slide 14 - Slide

This item has no instructions

SOS CAS TOA
Begin met opschrijven welke gegevens je uit het plaatje kunt halen

Slide 15 - Slide

This item has no instructions

SOS CAS TOA
Schrijf achter de gegevens SOA en bepaal of je tan, sin of cos moet gebruiken

Slide 16 - Slide

This item has no instructions

SOS CAS TOA
Nu je weet dat je sinus moet gebruiken, vul je de verhouding van sinus in

Slide 17 - Slide

Je kunt nu zelf op de slide de berekening/uitleg meeschrijven met de leerling. Hiervoor druk je tijdens het geven van de les op het potloodje rechts onderaan in de balk.
SOS CAS TOA
Nu je weet dat je sinus moet gebruiken, vul je de verhouding van sinus in

Slide 18 - Slide

This item has no instructions

SOS CAS TOA 
Vanaf hoek A gezien zit zijde AB aan hoek A en de rechte hoek vast en ligt zijde AC tegenover de rechte hoek.

AB is dus aanliggende rechthoekszijde en
AC de schuine zijde.

SOS CAS TOA -> de a en s zit in CAS, dus je moet de cosinus gaan gebruiken

Bereken nu zelf

Slide 19 - Slide

This item has no instructions

SOS CAS TOA
Vanaf hoek A gezien zit zijde AB aan hoek A en de rechte hoek vast en ligt zijde AC tegenover de rechte hoek.

AB is dus aanliggende rechthoekszijde en
AC de schuine zijde.

SOS CAS TOA -> de a en s zit in CAS, dus je moet de cosinus gaan gebruiken

cos hoek A = A : S = AB : AC
cos 45o = AB : 10        ( denkwolkje   3 = 6 : 2 )

AB = 10 x cos 45o = 7,07 cm

Slide 20 - Slide

This item has no instructions

   3.3 regels voor hoeken                             dit staat achter berekening:
  • De som van de 3 hoeken van een driehoek is 180°
  • De som van de 4 hoeken van een vierhoek is 360°
  • De basishoeken van een gelijkbenige driehoek    
       zijn gelijk aan elkaar 
  • alle hoeken van gelijkzijdige drIehoek zijn gelijk aan elkaar 
  • Overstaande hoeken zijn gelijk aan elkaar
  • Een volle hoek is 360°
  • Een gestrekte hoek is 180°
  • Een rechte hoek is 90°
  • f/z hoeken
  • schuifsymmetrie, zie filmpje
-  (hoekensom driehoek)
-  (hoekensom vierhoek)
-  (lijnsymmetrie) 

- (draaisymmetrie)

- (overstaande hoeken)
- (volle hoek)
- (gestrekte hoek)
- (rechte hoek)
-(f-hoek) of (z-hoek)
- (schuifsymmetrie)
Denk eraan: gelijke tekens =>  gelijke hoeken , gelijke zijden of evenwijdig!

Slide 21 - Slide

This item has no instructions

Bereken de onbekende hoeken.

Slide 22 - Slide

This item has no instructions

Opschrijven!
Opp rechthoek/vierkant = 
Opp driehoek = 
Opp parallellogram =
Omtrek cirkel = 
Opp cirkel = 

Slide 23 - Slide

This item has no instructions

Oppervlakte cirkel
Opp cirkel =       x straal x straal
                      =       x straal2

Omtrek cirkel =         x diameter
π
π
π

Slide 24 - Slide

This item has no instructions

Oppervlakte driehoek
Opp driehoek=
0,5 x zijde x bijbehorende hoogte

Slide 25 - Slide

This item has no instructions

Oppervlakte rechthoek
Opp rechthoek = lengte x breedte
Omtrek = lengte + breedte + lengte + breedte

Slide 26 - Slide

This item has no instructions

Slide 27 - Slide

This item has no instructions