Iteratie & Optimalisatie

Hoe staan we erin vandaag?
😒🙁😐🙂😃
1 / 13
next
Slide 1: Poll
Applicatie- en mediaontwikkelaarMBOStudiejaar 1

This lesson contains 13 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 60 min

Items in this lesson

Hoe staan we erin vandaag?
😒🙁😐🙂😃

Slide 1 - Poll

Iteratie & Optimalisatie

Slide 2 - Slide

Last time on UX/UI
Usability testing

Concrete feedback

Slide 3 - Slide

Gebruiker kon de knop niet vinden en klikte 3x verkeerd

Slide 4 - Mind map

Leerdoelen
Aan het einde van deze les kan de student:
1. Feedback analyseren en prioriteren.
2. Bewuste keuzes maken in wat wel en niet wordt aangepast.
3. Minimaal twee verbeteringen doorvoeren.
4. Ontwerpkeuzes onderbouwen met argumenten.

Slide 5 - Slide

Inhoud
Wat is iteratie
Feedback en prioriteiten
Verbeteringen onderbouwen

Slide 6 - Slide

Wat is Iteratie?
  • Iteratie = ontwerpen → testen → verbeteren
  •  Goede ontwerpen ontstaan niet in één keer
  •  Feedback is input, geen verplichting
  • Elke versie is een stap vooruit

Slide 7 - Slide

Waarom itereren
Ontwerpen zijn logisch voor de maker
Gebruikers laten echte problemen zien
Iteratie verhoogt gebruiksvriendelijkheid

Slide 8 - Slide

Feedback en prioriteren
Hoge prioriteit: Taak kan niet uitgevoerd worden

Middel:  Taak kan wel, maar onhandig

Laag: Smaak ('ik vind blauw niet mooi')

Slide 9 - Slide

Voorbeeld van feedback
❌ 'Ik wist niet waar ik moest klikken'

❌ 'De tekst was te klein op mobiel'

❌ 'De contactknop viel niet op'

Slide 10 - Slide

Goed onderbouwen van keuzes
Gebruik zinnen als:
  •  'Ik heb dit aangepast omdat…'
  •  'Gebruikers gaven aan dat…'
  •  'Dit verbetert de UX doordat…'

Slide 11 - Slide

OPDRACHT

Slide 12 - Slide

Slide 13 - Slide