C# online les 3

C#
1 / 18
next
Slide 1: Slide
Applicatie- en mediaontwikkelaarMBOStudiejaar 1

This lesson contains 18 slides, with interactive quizzes and text slides.

Items in this lesson

C#

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Leerdoelen
Na deze les: 
- kun je verder met het project Triviant

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Wat heb je al geprogrammeerd voor Triviant?

Slide 3 - Mind map

This item has no instructions

Wat is een class?
A
Een blauwdruk met een verzameling van gegevens
B
een instantie van de class
C
Maakt een nieuw object aan. Heeft zelfde naam als de class.

Slide 4 - Quiz

This item has no instructions

Wat is een constructor?
A
Een blauwdruk met een verzameling van gegevens
B
een instantie van de class
C
Maakt een nieuw object aan. Heeft zelfde naam als de class.

Slide 5 - Quiz

This item has no instructions

Wat is een object?
A
Een blauwdruk met een verzameling van gegevens
B
een instantie van de class
C
Maakt een nieuw object aan. Heeft zelfde naam als de class.

Slide 6 - Quiz

This item has no instructions

Wat is het verschil tussen een getter en een setter?

Slide 7 - Open question

Een switch/case

Vandaag gaan we het hebben over:
- Scrum
- Stakeholders cirkel 
- IJsberg


Slide 8 - Slide

This item has no instructions

Wat weten jullie van scrum?

Slide 9 - Open question

Een switch/case

Stakeholder cirkel

Slide 10 - Slide

This item has no instructions

IJsberg

Slide 11 - Slide

This item has no instructions

Userstories
“Als [gebruiker] wil ik [actie], zodat ik [doelstelling]”
1. Als directeur wil een Triviant game, zodat alle laatstejaars leerlingen van de MAVO opleiding inzicht krijgen in de algemene vakken van het MBO. 
2. Als mentor wil ik dat het spel opgedeeld is in de verschillende vakken van het MBO ( Nederlands, Engels, LOB, Burgerschap en Rekenen).
3. Als student wil ik op een bestand kunnen klikken zodat ik de triviant game kan spelen en bekent worden met de algemene vakken. 
4. Als student wil ik op een knop kunnen drukken zodat het triviant spel random een kleur gaat kiezen en er een multiplechoice vraag verschijnt.
5. Als student wil ik een naam kunnen invullen zodat die in het spel zichtbaar blijft en daarachter mijn score kan zien.
6. Als student wil ik multiple choice vragen kunnen beantwoorden door het intypen van de letters A,B,C,D zodat ik een punten kan score in het spel.

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

Opdracht 
Maak samen met jullie SCRUMgroep de Stakeholders cirkel .
En zet de userstory's van het project in de IJsberg.

Na 30 minuten gaan we deze bespreken.

Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Slide 14 - Slide

This item has no instructions

Klassendiagram
Diagrammen die de structuur van een systeem beschrijven door de klassen, attributen, operaties en relaties tussen objecten van het systeem te modelleren.


Powerpoint. 

Slide 15 - Slide

This item has no instructions

Hoe ging het?
- Hoe ging de opdracht? 

- Stuur mij een mail met de onderwerpen van C# waar jij extra uitleg voor nodig hebt om de toets te kunnen maken. 



 


Slide 16 - Slide

This item has no instructions

Welk onderdeel van voor jou nuttig deze online les?

Slide 17 - Mind map

This item has no instructions

Voor volgende week:
- Maak de IJSBERG
- Maak de klassendiagram




 


Slide 18 - Slide

This item has no instructions