Cette leçon contient 7 diapositives, avec diapositives de texte.
La durée de la leçon est: 60 min
Introduction
Computers kunnen goed codes kraken, vaak beter dan mensen. Gewoon omdat computers heel veel tegelijk kunnen onthouden.
Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren hoe een computer een code kraakt. Ze ervaren hoe dat werkt; ze gaan als een computer codes kraken en ervaren dat er een grens is aan wat een mens kan. Ook leren ze dat er codes
bestaan zijn die voor mensen makkelijker zijn dan voor computers. De les heeft zowel doe -als praatopdrachten en is daardoor afwisselend en interactief.
Download de handige docentenhandleiding en de lesbrief voor de kinderen in de bijlagen!
Instructions
Feuilles de travail
Éléments de cette leçon
Codekraken!
Slide 1 - Diapositive
Wie kent dit spel?
Slide 2 - Diapositive
Waar komt Mastermind vandaan?
Foto University of Cambridge CC Wikimedia
Slide 3 - Diapositive
Kunnen jullie deze ook kraken?
Slide 4 - Diapositive
Kraak de code!
Slide 5 - Diapositive
88976653
App3l7aar7
Wie kan deze codes beter raden, een mens of computer?