Cette leçon contient 11 diapositives, avec diapositives de texte et 1 vidéo.
La durée de la leçon est: 50 min
Signaler cette leçon
Introduction
Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren hoe een scoringssysteem van een spel in elkaar zit, wat variabelen zijn en waarom het handig is om variabelen te gebruiken: zowel in de wiskunde als bij programmeren. Ook leren ze dat er verschillende soorten variabelen zijn bij het programmeren.