5/12 juni- Prototyping & Testing

1 / 23
suivant
Slide 1: Diapositive
TechniekMiddelbare schoolhavo, vwoLeerjaar 1

Cette leçon contient 23 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 70 min

Éléments de cette leçon

Slide 1 - Diapositive

How to Design a Game - Les 5/6
GMYP1A/B
5/12 juni 12:00-14:30
Mevrouw Verkerk


Learner profiles: Communicators, Open- Minded, Risk Takers

Slide 2 - Diapositive

Slide 3 - Diapositive

Leerdoelen
1.  Ik kan twee oude spellen combineren tot één nieuw spel.




Learner profile: Communicator, Open-minded, Risk takers

Slide 4 - Diapositive

Planning vandaag
1. Voortuitblik toetsweek
2. Testen spelletjes
3. Aanpassen spelletjes naar gekozen vak
4. Opruimen & afsluiten

Slide 5 - Diapositive

Toets Design
2 uur lang
Afmaken spel (evt testen)
Reflecteren
Beoordeling op alles van de hele periode

Slide 6 - Diapositive

Planning vandaag
1. Voortuitblik toetsweek
2. Testen spelletjes
3. Aanpassen spelletjes naar gekozen vak
4. Opruimen & afsluiten

Slide 7 - Diapositive

Voorbeeld combinatie spel

Slide 8 - Diapositive

Spellen combineren 
1. Kies 2 spellen die passen bij je vak/idee
2. Speel beide spellen, zorg dat je het begrijpt
3. Maak een nieuw spel door de twee spellen te combineren
4. Schrijf de spelregels uit (papier of Toddle)
5. Laat andere groepje jullie spel uittesten (in max 10 min) met de spelregels (volgende week)
6. Verbeter en upload je spelregels op Toddle
timer
30:00

Slide 9 - Diapositive

Elkaars spellen uittesten
Geef de spelregels & spel aan ander duo, 
leg niks erbij uit!

Na het spelen van elkaars spellen
Wat vond je leuk/makkelijk?
Wat snapte je niet/was stom?
Verbeter je spelregels!
timer
10:00

Slide 10 - Diapositive

Heb je zelf wel eens een spel gecombineerd (noem een voorbeeld)?

Slide 11 - Question ouverte

Planning vandaag
1. Voortuitblik toetsweek
2. Testen spelletjes
3. Aanpassen spelletjes naar gekozen vak
4. Opruimen & afsluiten

Slide 12 - Diapositive

Aanpassen spelletje naar gekozen vak

Kies 1 iemand wiens onderwerp (vak) jullie mee verder willen
Pas je spelletje zo aan dat het past bij je vak/idee
(Evt maak een nieuw spel, je heb alleen vandaag en de toets)
timer
30:00

Slide 13 - Diapositive

Hoe kan je kiezen wiens vak?
Stemmen 
Steen papier schaar
Bij welk vak heb je het meeste ideeën? 
Welke is het makkelijkste om aan te passen?

Slide 14 - Diapositive

Voorbeeld visjes spel & reken spel

Maak een zin door te vissen, leer goed spellen

Wordt sneller in rekenen en combineer met ruimtelijk inzicht

Slide 15 - Diapositive

De Design Cyclus
We volgen deze stappen deze periode

A. Onderzoeken & analyseren: Kies doelgroep, onderzoek eigenschappen & uitdagingen, zoek inspiratie spellen. 
B. Ideëen ontwikkelen:  Wat zijn de ontwerp regels, ideeën schetsen, dingen uitproberen. 
C. Creër de oplossing: Maak een spuugmodel(testversie), maak een prototype. 
D. Evalueer: Test je spuugmodel en maak aanpassingen waar nodig. Test je prototype. 

Slide 16 - Diapositive

Planning vandaag
1. Voortuitblik toetsweek
2. Testen spelletjes
3. Aanpassen spelletjes naar gekozen vak
4. Opruimen & afsluiten

Slide 17 - Diapositive

Opruimen!
Puzzels netjes op de plek 
Foto/spelregels uploaden Toddle
(zorg dat je namen erbij staan!)
timer
5:00

Slide 18 - Diapositive

Wat vond je leuk vandaag?

Slide 19 - Question ouverte

Wat vond je moeilijk vandaag?

Slide 20 - Question ouverte

Wat heb je geleerd vandaag?

Slide 21 - Question ouverte

Waar zijn we nu?
Vandaag
  • Inspiratie voor B. Ideeën ontwikkelen
  • Gestart met vaardigheden voor C. Creeër de oplossing 

Volgende Les
  • Maken van je eigen spel


Slide 22 - Diapositive

Tot de volgende keer!

Slide 23 - Diapositive