Les 1 - Wat is UX

Domein P
1 / 12
suivant
Slide 1: Diapositive
InformaticaMiddelbare schoolhavo, vwoLeerjaar 4-6

Cette leçon contient 12 diapositives, avec quiz interactif, diapositives de texte et 1 vidéo.

time-iconLa durée de la leçon est: 45 min

Éléments de cette leçon

Domein P

Slide 1 - Diapositive

Leerdoel
Aan het eind van deze les weet je wat User Experience (UX) is, ken je de definitie van UX en ken je de ontstaansgeschiedenis van UX

Slide 2 - Diapositive

Wat is User Experience (UX)
Creëren van een zo goed mogelijke gebruikerservaring bij een gebruiker tijdens het gebruik van een app, website, product of dienst.

Slide 3 - Diapositive

Definitie UX
De Internationale Organisatie voor Standaardisatie (ISO) geeft deze definitie van UX:

"De waarnemingen en reacties van een persoon die voortvloeien uit het gebruik of vooruitlopen op het gebruik van een product of dienst."

Slide 4 - Diapositive

Slide 5 - Vidéo

Wat heeft een lopende band met UX te maken?

Slide 6 - Question ouverte

Lopende band als verre voorloper UX
Het productieproces werd zo perfect mogelijk afgestemd op werknemers. Taken werden hierdoor zo efficiënt mogelijk uitgevoerd.

Slide 7 - Diapositive

WOII
Gedurende WOII werd de focus vooral gelegd op gebruikerservaring van producten. Bij de ontwikkeling van bijvoorbeeld de uitrusting van militairen werd rekening gehouden met de mogelijkheden van een de mens.

Slide 8 - Diapositive

Na WOII (weer een autofabrikant)
Na WOII werden industriële efficiëntie en menselijke vindingrijkheid gecombineerd. Het bedrijf Toyota gaf medewerkers ruimte tijdens de productie om de lopende band stil te zetten en fouten en/of verbeteringen aan te geven.

Slide 9 - Diapositive

Massamaatwerk
Massaproducten worden in verschillende uitvoeringen op de markt gebracht. Op deze manier wordt er rekening gehouden met de verschillende voorkeuren van gebruikers.

Slide 10 - Diapositive

Definitie UX volgens ISO:

De waarnemingen en reacties van een persoon die voortvloeien uit het gebruik of vooruitlopen op het gebruik van een product of dienst.
Volgens deze definitie omvat de gebruikerservaring alle emoties, overtuigingen, voorkeuren, waarnemingen, fysieke en psychologische reacties, gedrag en prestaties die voor, tijdens en na gebruik van een product of dienst optreden.

Slide 11 - Diapositive

UX samengevat
Een goede UX geeft een gebruiker dus positieve ervaringen en emoties.

Dit kan zowel door het gebruik van een product of dienst, maar ook uit het verwachte gebruik ervan.

Slide 12 - Diapositive