les 1: Programmeren (met Scratch)

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Slide 1: Diapositive
InformatiekundeMiddelbare schoolvmbo k, g, t, havo, vwoLeerjaar 1,2

Cette leçon contient 21 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 3 vidéos.

Éléments de cette leçon

Slide 1 - Diapositive

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DG
Computational thinking

Slide 2 - Diapositive

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Slide 3 - Vidéo

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"Programmeren is het schrijven van een computerprogramma, een concrete verzameling instructies die een computer uitvoert"
"Het plannen en vaststellen van een reeks of een systeem van handelingen, gebeurtenissen of instructies."

Slide 4 - Diapositive

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Slide 5 - Vidéo

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Toetsenbord
Code
Beeldscherm

Slide 6 - Diapositive

Als je het vergelijkt met een computer kan je zeggen dat de wijzers rechts te vergelijken zijn met het toetsenbord. De radartjes zijn het programma of de code. En de planeten je beeldscherm.
Wat is er nu mogelijk door te programmeren?

Slide 7 - Question ouverte

  1. Websites maken
  2. Auto's besturen
  3. Robots laten "denken"
  4. Kunstmatige intelligentie
  5. Geld overmaken (bitcoin e.d.)
  6. Spelletjes
Websites maken
Auto's besturen
Robots (in de zorg)
Kunstmatige intelligentie
Geld overmaken (bitcoin e.d.)
Spelletjes

Slide 8 - Diapositive

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Fotografie

Slide 9 - Diapositive

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Slide 10 - Diapositive

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Verkeer

Slide 11 - Diapositive

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Muziek

Slide 12 - Diapositive

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Slide 13 - Diapositive

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Slide 14 - Vidéo

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Slide 15 - Diapositive

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Slide 16 - Diapositive

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Programmeren maar!
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Slide 17 - Diapositive

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Slide 18 - Diapositive

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Slide 19 - Diapositive

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Wat heb je deze les geleerd?

Slide 20 - Carte mentale

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De volgende les:
We gaan verder werken in Scratch en gaan een verhaal maken in Scratch. Denk vast na over een onderwerp. Dit wordt een portfolio opdracht!

Slide 21 - Diapositive

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