Robotica - Codey Rocky

programmeren met Codey Rocky
1 / 21
suivant
Slide 1: Diapositive
Leren-lerenMiddelbare schoolhavoLeerjaar 1

Cette leçon contient 21 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.

Éléments de cette leçon

programmeren met Codey Rocky

Slide 1 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Na deze les weet je:
1. Weet je uit welke onderdelen Codey en Rocky bestaat.

2. Kun je verschillende programmeerblokken gebruiken.

3. Weet je hoe Codey Rocky kunt programmeren.

2
__________________________________________

Slide 2 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions


Waar denk je aan bij programmeren?
13

Slide 3 - Question ouverte

Open vraag
De open vraag een allrounder. Of het nu een toepassings- of inzichtvraag betreft, doordat de leerlingen een uitgebreid antwoord kunnen geven, is er ruimte voor elke toepassing. 

Tijdens de klassikale les worden de antwoorden als kaartjes getoond en heeft de docent de regie over de antwoorden: die bepaalt welke antwoorden, één voor één of allemaal tegelijk worden getoond.


Wat is programmeren?

Programmeren is het schrijven van een computerprogramma

dit is een reeks instructies die de computer kan uitvoeren.

Zo'n reeks instructies noem je een algoritme.

Slide 4 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

mBlock is gebaseerd op Scratch
Door verschillende blokken onder elkaar te zetten schrijf je een programma.

Je moet in zo'n programma precies 'vertellen' wat Codey moet doen.

Slide 5 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Codey
Dit is Codey. 
Codey is een kleine robot die je helemaal zelf kunt programmeren. Hij kan geluid maken, heeft verschillende kleuren lampjes en kan verschillende emoties laten zien.

Samen met Rocky kan hij rijden. 

Slide 6 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

mBlock
Om Codey te kunnen programmeren gebruiken we het programma mBlock. Dit programma is gebaseerd op Scratch.

Door verschillende blokken onder elkaar te zetten schrijf je een programma.

Je moet in zo'n programma precies 'vertellen' wat Codey moet doen.


Slide 7 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

mBlock

Slide 8 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

mBlock
Codey kan niet zomaar beginnen. Je moet duidelijk aangeven wanneer Codey iets moet doen. 
Dit doe je door een gebeurtenis aan te maken, bijvoorbeeld: 
wanneer Codey opstart of wanneer knop A wordt ingedrukt.

Slide 9 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Waarom doen de volgende 
programma's het niet?

Slide 10 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 11 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Pak een Codey Rocky en een iPad. 

Slide 12 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Aan de slag!

Slide 13 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Opdracht 1 
Je gaat Codey programmeren zodat jouw naam op het scherm zichtbaar wordt. De volgende codeblokjes heb je nodig;
gebeurtenis, besturen, uiterlijkheden en luidspreker 

Als dat gelukt is mag je het programma uitbreiden naar elke knop (A, B en C) plus emotie en verlichting

Slide 14 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Opdracht 1 
Als het goed is heb je de volgende codes gebruikt.

Slide 15 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Opdracht 2
Programmeer de Codey zodat er een animatie zichtbaar wordt. 

Maak gebruik van 10 plaatjes. Denk aan de tijd.
Welke codeblokjes heb je nodig?

Slide 16 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Opdracht 2

Slide 17 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Opdracht 3
Programmeer de Codey zodat deze kleuren kan herkennen. Laat bij elke kleur het codeblok;  emotie, uiterlijkheden, verlichting, luidspreker. Gebruik de kleuren; rood, groen, blauw en geel.
Welke codeblokjes heb je nodig?

Als dat gelukt is mag je het programma uitbreiden. Programmeer voor 2 kleuren een actie.

Slide 18 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Opdracht 4 (extra)
Programmeer de Codey zodat deze een zwarte lijn kan volgen. Uiteraard voeg het codeblok;  emotie, uiterlijkheden, verlichting, luidspreker. 
Welke codeblokjes heb je nodig?


Slide 19 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions


Wat vond jij van deze les?
18
😒🙁😐🙂😃

Slide 20 - Sondage

De poll (Emoji)
Voor het uitvragen van emoties bij bepaalde onderwerpen, komt het emoji type goed van pas.

Met de poll kun je leerlingen bevragen met stellingen tijdens de (klassikale of gedeelde) les. Deze stellingen hebben geen goede of foute antwoorden, maar kunnen juist gebruikt worden om discussies te starten en meningen uit te vragen.
Bedankt!

Slide 21 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions