DigiDuck les 2

  • Hoe leert AI?

  • DigiDuck · Les 2 van 3 · Groep 7/8

1 / 11
next
Slide 1: Slide
New lesson editorICT-basisvaardighedenBasisschoolGroep 7,8

This lesson contains 11 slides, with text slides.

Instructions

Worksheets

Items in this lesson

  • Hoe leert AI?

  • DigiDuck · Les 2 van 3 · Groep 7/8

  • Ik kan machine learning in eigen woorden uitleggen

  • Ik begrijp wat bias is en kan een voorbeeld geven

  • Ik heb zelf gesimuleerd hoe een AI patronen herkent

  • Ik kan een goede prompt schrijven:
    specifiek · context · omvang · vorm

  • Ik weet welke informatie ik wel en niet aan AI geef

Lesdoelen

Stelling 1: AI weet altijd het juiste antwoord. 

Stelling 2: AI heeft gevoelens.

Stelling 3: AI kan leren van foto's. 

Stelling 4: Een slechte vraag aan AI geeft een slecht antwoord.

Stelling 5: Je persoonlijke geheimen moet je nooit aan AI vertellen.  

Over de streep (terugblik les 1)

Eens → stap naar rechts · Niet eens → stap naar links · Twijfel → blijf staan

→ Mee eens

→ Niet mee eens

→ Niet mee eens

→ Mee eens

→ Mee eens

Machine learning

trainingsdata

  1.  Verzamel data (voorbeelden + labels)

  2. Train het model — AI zoekt patronen

  3. Test & verbeter — klopt de voorspelling?


  • Koppeling verhaallijnen:
    🌱 Sensordata (vochtigheid, temperatuur) = de trainingsdata van Lex
    🔧 Secretaresse observeert juffrouw Eugenia — haar werkgedrag is de data
    💬 Kwek-GPT las miljoenen gesprekken — dat is zijn trainingsdata

Bias

  • AI leert van voorbeelden — eenzijdige data = eenzijdig resultaat
    Voorbeeld: AI getraind op alleen rode fietsen herkent blauwe fietsen slechter
    Echt voorbeeld: AI voor sollicitaties getraind op historische data herhaalt oudevooroordelen

  • Koppeling: Kwek-GPT getraind op alleen zakelijke e-mails → klinkt altijd stijf en formeel

Mens vs. AI (bewegingsspel)

  1. Duizend recepten vergelijken

  2. Een kind troosten na een ongeluk

  3. Schaken

  4. Beslissen of iets eerlijk is

  5. Een melodie componeren

  6. Opmerken dat een vriend verdrietig is

Duim omhoog = mens beter · Duim omlaag = AI beter · Hand horizontaal = gelijk

→ AI

→ Mens

→ AI

→ Mens

→ Gelijk

→ Mens

Tekenactiviteit (ML simuleren)

  1. Teken zelf een dier met 4 poten (2 min, niet meekijken)

  2. Geef je vel door — voeg één kenmerk toe (3 ronden)

  3. Welk dier tekenden de meeste mensen? Wat zijn de top 3 kenmerken?

  4. Jij was de AI — jullie verzamelden voorbeelden, herkenden patronen en deden eenvoorspelling


Slotconclusie: de klassikale tekening heeft ook bias

Goede prompts schrijven

GIGO: Garbage In = Garbage Out

De vier criteria voor een goede prompt:

Specifiek – vertel precies wat je wilt
Context – voor wie? Wat is de situatie?

Omvang – hoe lang? Hoeveel woorden/zinnen/punten?

Vorm – verhaal, lijst, brief, gedicht?





Slecht: "Schrijf een verhaal"

Goed: "Schrijf een verhaal van 6 zinnen voor kinderen

van 10 jaar over een eend die breakdanst"

Privacy en AI

AI behandelen als een openbaar plein: deel alleen wat je met iedereen wil delen.

Wel aan AI geven: 

Nooit aan AI geven:

Koppeling 💬: Brigitta stuurde Kwek-GPT berichten met haar gevoelens voor Dagobert — was dat verstandig?

Werkblad (individueel)

Beoordeel drie privacyscenario's: mag dit wel of niet?


Schrijf een goede prompt met alle vier de criteria

A: Gedicht over mijn hond Bello

B: Adres opgeven voor een restaurant

C: Geheimen van een vriendin vertellen

→ Ja

→ Nee/twijfel

→ Nee

Afsluiting

  1. Bias — AI is zo goed als zijn data

  2. Goede prompts: Specifiek · Context · Omvang · Vorm

  3. AI is een openbaar plein — deel nooit persoonlijke info

Drie kernboodschappen:

Exitticket: één ding geleerd · één vraag nog open

Volgende les: Veilig online & AI →

deepfakes, petje op/af, veiligheidsregels