Theremin

Uitdaging
Bouw en programmeer een muziekinstrument zonder dat je het aanraakt om het te bespelen.
1 / 6
next
Slide 1: Slide
AlgemeenSecundair onderwijs

This lesson contains 6 slides, with text slides and 1 video.

Items in this lesson

Uitdaging
Bouw en programmeer een muziekinstrument zonder dat je het aanraakt om het te bespelen.

Slide 1 - Slide

Slide 2 - Video

De theremin
Een digitaal systeem
--> Afstand tussen handen = toonhoogte en volume


Slide 3 - Slide

Slide 4 - Link

Opdracht computationeel denken


Programmeer een robot om een tekening te maken

Slide 5 - Slide