Start Techniek

Opstart Techniek
1 / 22
next
Slide 1: Slide
TechniekSecundair onderwijs

This lesson contains 22 slides, with interactive quizzes, text slides and 4 videos.

time-iconLesson duration is: 250 min

Items in this lesson

Opstart Techniek

Slide 1 - Slide

Slide 2 - Video

Wat is techniek?

Slide 3 - Mind map

Techniek?
JA of NEE

Kleding
A
JA
B
NEEN

Slide 4 - Quiz

Techniek?
JA of NEE
Onze-Lieve-Vrouwekerk
A
JA
B
NEEN

Slide 5 - Quiz

Techniek?
JA of NEE

Pannenkoek
A
JA
B
NEEN

Slide 6 - Quiz

Techniek?
JA of NEE

Smartphone
A
JA
B
NEEN

Slide 7 - Quiz

Techniek?
JA of NEE

Fiets
A
JA
B
NEEN

Slide 8 - Quiz

Techniek?
JA of NEE

Spaarlamp
A
JA
B
NEEN

Slide 9 - Quiz

Slide 10 - Video

Wat is de conclusie? Wat is techniek? 
Techniek is overal en
 het helpt ons dagelijks leven 
gemakkelijker te maken.

Slide 11 - Slide

Techniek in dagelijkse leven!

Slide 12 - Slide

Slide 13 - Video

Programmeren
Programmeren is het schrijven van een programma met instructies voor een computer. Dat klinkt moeilijk, maar dat hoeft het helemaal niet te zijn.
Je geeft namelijk de hele dag door instructies aan mensen en computers. Denk aan het smeren van een boterham met hagelslag. 
In de volgende dia ga jij zo goed mogelijk beschrijven hoe je een boterham met pindakaas moet maken. 
Dit gebeurt ook met programmeren.

Slide 14 - Slide

Beschrijf hier zo goed mogelijk hoe je een boterham met hagelslag moet maken

Slide 15 - Open question

Je hebt net een instructie geschreven voor een ander. Check de video wat er allemaal fout kan gaan als deze instructie niet duidelijk genoeg is of juist wel.

Deze leraar doet net alsof hij een robot is, maar in werkelijkheid werkt een robot ongeveer hetzelfde. Als een computer (of robot) je instructie niet begrijpt dan zal deze de instructie niet uit kunnen voeren.

Slide 16 - Slide

Welke instructies denk jij dat je vergeten bent na het kijken van vorig filmpje?

Slide 17 - Open question

Slide 18 - Video

Wat kan een computer niet wat wij mensen wel kunnen volgens het vorige filmpje?

Slide 19 - Open question

Leren programmeren in stapjes
Computers kunnen dus dingen doen in stapjes.
Klik op de Angry Bird en maak puzzel 1 t/m 5. 

Kun jij de Angry Bird zo programmeren dat deze het biggetje pakt? (Let op! het zijn meerdere Puzzels)


Slide 20 - Slide

Herhaling
Computers zijn dol op herhalen.
Net tijdens de Angry Bird puzzels heb je elke stap voor de computer uitgeschreven.

Dit kan makkelijker. 
Maak nu t/m puzzel 9 en maak gebruik van de herhaal 5 keer optie. 

Slide 21 - Slide

Het wordt voor de computer steeds makkelijker om te begrijpen wat jij bedoeld. 
Maak nu de rest van de puzzels. Elke keer komt er een nieuwe manier van herhalen in voor die je kunt gebruiken om het programmeren te snappen.

Kun jij alle puzzels maken?

Het wordt voor de computer steeds makkelijker om te begrijpen wat jij bedoeld.
Maak nu de rest van de puzzels. Elke keer komt er een nieuwe manier van herhalen in voor die je kunt gebruiken om het programmeren te snappen.


Kun jij alle puzzels maken?

Klik op het rondje

Slide 22 - Slide