2Havo 10.4 Vergroten

10.4 VERGROTEN
1 / 13
next
Slide 1: Slide
WiskundeMiddelbare schoolhavoLeerjaar 2

This lesson contains 13 slides, with text slides.

time-iconLesson duration is: 50 min

Items in this lesson

10.4 VERGROTEN

Slide 1 - Slide

Slide 2 - Slide

Wat we gaan doen...
  • H10.4 Vergroten
  • Samen opgave 22 maken
  • Aan de slag. H10.4 kies je leerroute
  • Exit ticket

Slide 3 - Slide

Leerdoelen

In deze les ..


.. bekijken we wat je al kunt en wat niet

.. leer je hoe je de factor gebruikt voor het berekenen van oppervlakte en inhoud

Slide 4 - Slide

10.1 Cilinder
Een cilinder is een ruimtefiguur met twee vlakke grensvlakken in de vorm van een cirkel

Inhoud cilinder = oppervlakte cirkel x hoogte
Inhoud cilinder = pie x straal x straal x hoogte

Slide 5 - Slide

10.2 Prisma
Een prisma is een ruimtefiguur waarbij twee grensvlakken een andere vorm/grootte hebben dan de rest, namelijk een veelhoek (driehoek, vierhoek, vijfhoek, ...). Een van deze twee grensvlakken is het grondvlak. De overige grensvlakken zijn rechthoeken.

Inhoud prisma = oppervlakte veelhoek x hoogte

Slide 6 - Slide

10.3 Piramide
Een piramide is een ruimtefiguur waarbij het grondvlak de vorm heeft van een veelhoek (driehoek, vierhoek, vijfhoek, ...) en de overige grensvlakken driehoeken zijn.

Inhoud piramide = 1/3 x oppervlakte veelhoek x hoogte

Slide 7 - Slide

10.3 Kegel
Inhoud kegel = 1/3 x oppervlakte cirkel x hoogte
Inhoud kegel = 1/3 x pie x straal x straal x hoogte

Slide 8 - Slide

10.4 Vergroten
Lengte vergroten                                                         
Afmeting origineel x factor = afmeting beeld


Oppervlakte vergroten
Oppervlakte origineel x factor² = oppervlakte beeld

Inhoud vergroten
Inhoud origineel x factor³ = inhoud beeld




Samen opgave 22! 

Slide 9 - Slide

Aan de slag

Maak: Lees de theorie op blz 135. H10.4 Kies je leerroute

Kijk je werk goed na met een andere kleur en verbeter je fouten!






Je gaat rustig aan het werk!

Heb je een vraag? Lees je aantekeningen van zonet nog eens door en/of overleg op fluistertoon vóór je je vinger opsteekt. 

Slide 10 - Slide

Exit ticket

Slide 11 - Slide

Exit ticket -antwoord

Slide 12 - Slide

Einde les.
Bedankt voor je inzet en 
tot de volgende keer!

Slide 13 - Slide