Mastermind les 3

1 / 26
next
Slide 1: Slide
WiskundeBeroepsopleiding

This lesson contains 26 slides, with interactive quizzes and text slides.

Items in this lesson

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Huiswerk: Verklaar AABB (0,2)

Slide 2 - Open question

This item has no instructions

Slide 3 - Slide

This item has no instructions

Huiswerk: Verklaar ABCD (0,1)

Slide 4 - Open question

This item has no instructions

Slide 5 - Slide

This item has no instructions

Slide 6 - Slide

This item has no instructions

Wat gaan we vandaag doen?
  • Wat is de volgende stap bij algoritme van Knuth?
  • Speciale spelvariant uit 1975, 5 gaats 8 kleuren
  • Wat is de meeste gunstige startcode bij deze variant van Mastermind?

Leerdoelen van deze minilessen:
Ik kan vertellen hoe het algoritme van Knuth werkt.
Ik kan verklaren waar de getallen in de tabellen van Knuth vandaan komen.


Slide 7 - Slide

This item has no instructions

Wat hebben to dusver gedaan.
  • Kennis gemaakt met het spel Mastermind
  • Een strategie bedenken om het spel altijd te winnen
  • Worst case, avarege case en best case
  • Het algoritme van Knuth

Slide 8 - Slide

This item has no instructions

Knuth's algoritme
Minimizing the maximum number of remaining possibilities


vertaling:

Het minimaliseren van de maximale overgebleven mogelijkheden.

Slide 9 - Slide

This item has no instructions

Slide 10 - Slide

This item has no instructions

Wat is volgens Knuth de eerste zet?

Slide 11 - Slide

This item has no instructions

Wat wordt de tweede zet?

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

Resultaat eerste zet: AABB (0,0)
Welke verschillende zetten zijn er nu mogelijk?

CCCC
CCCD
CCDD
CCDE
CDEF

Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Slide 14 - Slide

Deels ingevuld. Deze tabellen per antwoord invullen en nieuwe zet bepalen.

Slide 15 - Slide

This item has no instructions

Spel van het jaar 1975
5 gaten, 8 kleuren

Slide 16 - Slide

This item has no instructions

Speciale variant, 5 gaats 8 kleuren
Aantal mogelijkheden:  85=32.768

Best case: 1
Worst case: 32.768
Average case: 32.768 / 2 = 16.384

Slide 17 - Slide

This item has no instructions

Welke verschillende startcodes zijn er bij de speciale versie 5 gaats, 8 kleuren?

Slide 18 - Open question

This item has no instructions

Slide 19 - Slide

This item has no instructions

Wat zijn de reacties/getallenparen die je kunt krijgen? Bv (0,0) (z,w)

Slide 20 - Open question

This item has no instructions

Waarom zijn er geen mogelijkheden bij antwoord (0,1)?

Slide 21 - Open question

This item has no instructions

Vul de eerste rij van de tabel verder in.
Antwoord (0,0) 5 gaats, 8 kleuren.

Slide 22 - Open question

This item has no instructions

Kun je nu al weten wat volgens het algoritme van Knuth de eerste zet is?

Slide 23 - Open question

This item has no instructions

Hoeveel mogelijke codes zijn er nog over al je AAAAB invult en als reactie het getallenpaar (0,1) krijgt?

Slide 24 - Open question

This item has no instructions

Conclusie:
Het algoritme van Knuth is ook te gebruiken bij Mastermind superieur.

Om het algoritme te kunnen gebruiken moet je veel tabellen invullen.

Slide 25 - Slide

This item has no instructions

Terugkoppeling leerdoel:
Leg in je eigen woorden uit hoe het algoritme van Knuth werkt.

Slide 26 - Open question

This item has no instructions