This lesson contains 11 slides, with interactive quiz and text slides.
Lesson duration is: 60 min
Items in this lesson
Programmeren
In ScratchJunior
____________________________
Slide 1 - Slide
Nodig: 1 Ipad per twee leerlingen, met app ScratchJr (leerlingen werken in tweetallen)
Opdrachtkaarten en pictogramkaarten
Na deze les...
weet je wat programmeren is
kun je programmeren in ScratchJunior
__________________________________________
Slide 2 - Slide
This item has no instructions
Wat is programmeren?
De functies in Scratch Junior
Aan de slag!
Slide 3 - Slide
This item has no instructions
4
_____________________________
Wat is programmeren?
Programmeren is een computer stap-voor-stap vertellen wat hij moet doen. Een computer kan namelijk niks zelf, dat hebben mensen geprogrammeerd. Een programmmeur schrijft een soort recept voor de computer.
____________________________
Slide 4 - Slide
This item has no instructions
_____________________________
Slide 5 - Slide
This item has no instructions
Slide 6 - Slide
Uitleg van de functies in ScratchJr
Gebruik hiervoor ook de kaarten met pictogrammen en laat leerlingen elkaar (of de juf of meester) programmeren
Slide 7 - Slide
Laat leerlingen eerst verschillende dingen uitproberen in het programma (ermee 'spelen') daarna kunnen ze aan de slag met de opdrachtkaarten.
Slide 8 - Slide
Laat leerlingen eerst verschillende dingen uitproberen in het programma (ermee 'spelen') daarna kunnen ze aan de slag met de opdrachtkaarten.
Weet je nu...
...wat programmeren is?
...hoe je kunt programmeren in ScratchJunior?
__________________________________________
Slide 9 - Slide
This item has no instructions
Wat vond jij van deze les?
😒🙁😐🙂😃
Slide 10 - Poll
De poll (Emoji)
Voor het uitvragen van emoties bij bepaalde onderwerpen, komt het emoji type goed van pas.
Met de poll kun je leerlingen bevragen met stellingen tijdens de (klassikale of gedeelde) les. Deze stellingen hebben geen goede of foute antwoorden, maar kunnen juist gebruikt worden om discussies te starten en meningen uit te vragen.