Workshop

1 / 48
next
Slide 1: Slide
Digitale GeletterdheidBeroepsopleiding

This lesson contains 48 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 60 min

Items in this lesson

Slide 1 - Slide

Opening Leonie
Heb je al ervaring met Digitale Geletterdheid (DG) in de klas?
Nee
Een beetje
Ja, best veel

Slide 2 - Poll

Leonie
Hoe gemotiveerd ben je om met DG aan de slag te gaan?
Niet
Een beetje
Heel erg

Slide 3 - Poll

Leonie

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

Slide 5 - Slide

This item has no instructions

Slide 6 - Slide

This item has no instructions

Slide 7 - Slide

This item has no instructions

Slide 8 - Slide

This item has no instructions

Slide 9 - Slide

This item has no instructions

Slide 10 - Slide

This item has no instructions

Slide 11 - Slide

This item has no instructions

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Slide 14 - Slide

This item has no instructions

Slide 15 - Slide

This item has no instructions

Slide 16 - Slide

This item has no instructions

Slide 17 - Slide

This item has no instructions

Slide 18 - Slide

This item has no instructions

Slide 19 - Link

This item has no instructions

Slide 20 - Slide

This item has no instructions

Slide 21 - Slide

This item has no instructions

Slide 22 - Slide

This item has no instructions

Slide 23 - Slide

This item has no instructions

Slide 24 - Slide

This item has no instructions

Slide 25 - Slide

This item has no instructions

Slide 26 - Slide

This item has no instructions

Even oefenen met Scratch Junior in Pictoblox
|

Slide 27 - Slide

Even uitleggen waarom we pictoblx gebruiken voor Scratch Jr!
Toetsen gebruiken

Slide 28 - Slide

Pictoblox geeft de mogelijkheid om een aantal knoppen in te stellen voor besturing, namelijk spatie, pijltjes en WASD.
Het snelheidsblokje
Langzaam
Normaal
Snel

Slide 29 - Slide

Het snelheidsblokje bepaalt hoe snel de bewegingscode wordt uitgevoerd. Er zijn 3 verschillende snelheden, langzaam normaal en snel. Je past de snelheid aan door op het pijltje onderaan het blokje te drukken. Dit blokje werkt niet op elk bewegingsblokje. Het springblokje bijvoorbeeld houdt altijd dezelfde snelheid aan.

Botsen

Slide 30 - Slide

Met dit beginblokje bepaal je wat er moet gebeuren als de sprite ergens tegenop botst. De lijn betekent de rand (vierkant is alle randen). Het plaatje verschijnt alleen als er een andere sprite in het project staat. Bijvoorbeeld als je Tobi en de appel hebt, zul je bij Tobi de appel zien, en andersom.
Springspel programmeren
Ga naar

pictoblox.ai

Bouw het spel na!

Slide 31 - Slide

Doel: Oefenen met scratch ( of dus pictoblox.ai )

Zet voorafgaand aan de les het voorbeeld van het springspel op het bord, te vinden in Google Drive: springspel.sb3, (Eerst downloaden uit de drive, in Pictoblox op open foldertje links klikken, file toevoegen of load file)) 

Laat de kinderen eerst zelf proberen en pak het eventueel later klassikaal op.

Slide 32 - Link

This item has no instructions

Slide 33 - Slide

This item has no instructions

Slide 34 - Slide

This item has no instructions

Slide 35 - Slide

This item has no instructions

Slide 36 - Slide

This item has no instructions

Slide 37 - Slide

This item has no instructions

Slide 38 - Slide

This item has no instructions

Slide 39 - Slide

This item has no instructions

Slide 40 - Slide

Sanne

Slide 41 - Link

This item has no instructions

Slide 42 - Slide

This item has no instructions

Slide 43 - Slide

This item has no instructions

Slide 44 - Slide

This item has no instructions

Slide 45 - Slide

This item has no instructions

Slide 46 - Slide

This item has no instructions

Slide 47 - Slide

This item has no instructions

Slide 48 - Slide

Let op: dit is de afsluitende slide met het juiste logo, dus deze bij voorkeur gebruiken.