Les 1: Introductie

Digitale Techniek: Introductie
Planning
  • Regels en spullen
  • Project uitleggen 
  • Introductie programmeren
  • Opdracht: een boterham met pindakaas en jam

1 / 19
next
Slide 1: Slide
Grafische techniekMiddelbare schoolvmbo b, k, gLeerjaar 1,2

This lesson contains 19 slides, with interactive quizzes, text slides and 3 videos.

time-iconLesson duration is: 45 min

Items in this lesson

Digitale Techniek: Introductie
Planning
  • Regels en spullen
  • Project uitleggen 
  • Introductie programmeren
  • Opdracht: een boterham met pindakaas en jam

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Regels en Spullen
  1. Ik ben klaar om de les te starten.
    - Opgeladen Ipad + oordopjes.
    - Jas en telefoon in de kluis.
    - Naar de wc geweest (bij binnenkomst vragen).
  2. Ik stoor niet tijdens de les.
    - Stil tijdens de uitleg.
    - Hand opsteken bij vragen.
    - Op je plaats blijven zitten.
  3. Ik gebruik mijn Ipad voor de les.
    - geen spelletjes of social media zonder toestemming (vpn staat uit).

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Ik ben klaar om de les te starten
Ik stoor niet tijdens de les
Ik gebruik mijn Ipad voor de les
opgeladen Ipad + oordopjes
Jas en telefoon in de kluis
Naar de wc geweest.
Stil tijdens de uitleg
Hand opsteken bij vragen.
Op je plaats zitten.
Geen social media op de Ipad
Geen spelletjes op de Ipad
VPN staat uit

Slide 3 - Drag question

This item has no instructions

Programmeren

Slide 4 - Mind map

This item has no instructions

Ik kan een game programmeren.
  • Ik kan een achtergrond en karakter toevoegen.
  • Ik kan een karakter programmeren.
  • Ik kan een hindernis en score programmeren.
  • Ik kan geluiden toevoegen. 

Slide 5 - Slide

This item has no instructions

In welke taal wordt er meestal geprogrammeerd?
A
Nederlands
B
Mandarijn (chinees)
C
Engels
D
Spaans

Slide 6 - Quiz

This item has no instructions

4

Slide 7 - Video

This item has no instructions

00:35
Instructies schrijven
Je ziet zo dat de vader de instructie van de jongen uitvoert.

Waarom werkt de instructie van de jongen niet?

Slide 8 - Slide

De jongen en het meisje krijgen de opdracht om een instructie te schrijven zodat hun vader weet hoe hij een boterham met pindakaas en jam maakt. Waarom werkt de instructie van de jongen niet?
01:36
Instructies schrijven
Nu gaat de vader de instructie van het meisje uitvoeren.

Wat is er beter aan de instructie van het meisje?

Slide 9 - Slide

This item has no instructions

02:28
Wat is er beter aan de instructie van het meisje?

Slide 10 - Open question

This item has no instructions

01:35
Waarom werk de instructie van de jongen niet?

Slide 11 - Open question

De instructie van de jongen is heel simpel. De jongen gaat ervan uit dat zijn vader zelf wel weet wat hij moet doen.
Wat heeft dit filmpje met programmeren te maken?

Slide 12 - Open question

Bij programmeren doet de computer/code precies wat jij vraagt. Niets meer en niets minder. Je moet heel precies zijn met programmeren.
Opdracht: Instructie
Wat? Schrijf zelf een instructie voor het maken van een pindakaas en jam boterham. Let op! Het kan zijn dat jouw instructie wordt getest.

Hoe? Schrijf op een blaadje of typ in documenten.

Hulp? Overleg fluisterend met je buurman of buurvrouw.

Klaar? Laat eerst je opdracht controleren door de docent, lever in via de volgende slide.
timer
10:00

Slide 13 - Slide

Leerlingen moeten de instructie zo precies mogelijk maken.
Maak een foto of screenshot van jouw instructie.

Slide 14 - Open question

This item has no instructions

Eens kijken of het gelukt is!
Ik ga van 1 persoon testen
of de instructie werkt!


Slide 15 - Slide

Deze opdracht is optioneel

Benodigdheden:

brood
pindakaas
jam
bordje
mes

Slide 16 - Video

This item has no instructions

Account aanmaken
                        







Klaar? klik op "ontdek en kijk wat je allemaal met scratch kan doen"                                                                      
Gebruikersnaam: 
tabor+leerlingnummer
voorbeeld: tabor123456

Wachtwoord: zelf bedenken
kies
Netherlands
kies
Wat bij jou past.
gebruik je tabor mail!

voorbeeld:
123456@leerling.tabor.nl

Slide 18 - Video

This item has no instructions

Project aanmaken
Log in en klik op 
maak
Geef het project de naam

Digitale Techniek Game

Slide 19 - Slide

This item has no instructions