Pretpark LOCHEM

START VAN DE LES
Zoals gewoonlijk telefoon in  de telefoontas
tassen buiten het lokaal
Lijst met jouw nummer staat ernaast, telefoon in jouw vakje.
Kort bespreken wat vandaag nog kan.

1 / 31
next
Slide 1: Slide
TechniekMiddelbare schoolhavoLeerjaar 1

This lesson contains 31 slides, with text slides.

Items in this lesson

START VAN DE LES
Zoals gewoonlijk telefoon in  de telefoontas
tassen buiten het lokaal
Lijst met jouw nummer staat ernaast, telefoon in jouw vakje.
Kort bespreken wat vandaag nog kan.

Slide 1 - Slide

Vandaag fotocollage inleveren!!!
Magister bij opdrachten opdracht "fotocollage"
Maak foto's van de onderdelen, zet dit in dit document en lever dit in bij deze opdracht!

Corvee lokaal 0701: 
Corvee zaagruimte:
Corvee lokaal 0704:

Slide 2 - Slide

vandaag en volgende week
Wat doe je deze 2 lessen?
Optie 1: Acrobaat
Optie 2: Kist maken
Optie 3: 

Slide 3 - Slide

wijziging van eisen
Eis 1: Er staat een complete attractie.
Eis 2: Er zit iets van 2D, 3D en geprogrammeerd in.
Eis 3: Er moet een beweging in zitten zoals bijv., draaien, glijden, vallen, lanceren als een katapult/bungee.
Beweging hoeft niet geprogrammeerd te zijn gezien de tijd!

Slide 4 - Slide

corvee
De geitjes, lokaal vegen en gereedschappen terugleggen
Jojosiwatown???? zaagruimte schoon, eerst machines en dan vegen

Slide 5 - Slide

Stap 3: oplossingen
EIS
OPL 1
OPL 2
OPL 3
bijzonder
beweging
2D delen
3D delen
PROG
en 5 eigen eisen

Slide 6 - Slide

vandaag mag je.....

Slide 7 - Slide

Wat zou je kunnen maken?
Met 2D: Een hartje, bloem, sleutelhanger, sieraad, boekenlegger, vlinder. fotolijstje, hartjes-slinger....

Met 3D: Eerste uur ontwerpen en 2de uur printen anders is deze niet op tijd klaar. Plat, niet dikker dan 5mm.

Slide 8 - Slide

Slide 9 - Slide

afsluiting
Iedereen zit bij zijn/haar groepje
je bent stil
pas dan kan ik afsluiten met jullie

Slide 10 - Slide

afsluiting
groepjes en rollen zijn duidelijk
je hebt het vooronderzoek afgerond
Je hebt alles netjes opgeruimd
Je hebt het logboek ingevuld
je zet aan het einde de krukken onder de tafel

Slide 11 - Slide

Pretpark LOCHEM

Slide 12 - Slide

Uitleg van de opdracht

Slide 13 - Slide

OPDRACHT:
Je gaat in een groepje een super leuke attractie maken. 
Hier zitten wel eisen aan en daar moet je echt aan voldoen. 
Je hebt echter ook heel veel vrijheid voor eigen ideeën. 
Wij werken volgens de ontwerpcyclus.
Ieder groepslid heeft een specialisatie en is Expert.

Slide 14 - Slide

Groepjes maken
Aantal leerlingen per groepje is 4.
Het lot maakt de groepjes.
Moet er toch nog gewisseld worden is er 5
minuten om tussen groepjes uit te wisselen
maar alleen als dit voor allen akkoord is.
timer
5:00

Slide 15 - Slide

Stappenplan
Stap 1: Vooronderzoek
Stap 2: PVE
Stap 3: Oplossingentabel
Stap 4: Ontwerp maken in TinkerCad
Stap 5: Maquette maken
Stap 6: Evaluatie
Stap 7: Presenteren/demonstreren

Slide 16 - Slide

Planning, einde les moet het af
Les 1: Groepjes, rollen verdelen en vooronderzoek gereed
Les 2: oplossingentabel gereed, start ontwerpen      - trainingen
les 3: Ontwerp in TinkerCad is af en start maquette  - trainingen
Les 4-5-6-7: Maquette bouwen                                            - trainingen
Les 8: Presenteren

Slide 17 - Slide

boekje is uitgedeeld
Neem bij stap 3 de volgende 5 eisen over en vul deze aan met 5 eigen eisen

Slide 18 - Slide

LOKAAL 0701
Zagen
boren
spijkeren
schroeven
schuren
lijmen
etcetera

LOKAAL 0704
2D ontwerpen en snijden
3D 0ntwerpen en printen
Programmeren
trainingen 
alleen lijmen met houtlijm toegestaan
ALLE andere bewerkingen in lokaal 0701 of in de zaagruimte

Slide 19 - Slide

Taken Experts
BVO: Zorg voor bewegende delen, goede verbindingen en overbrengingen. 
2D: Ontwerpen met laserbox tekenprogramma, zelfstandig ontwerpen en weten hoe je moet lasersnijden.
3D: Ontwerpen met TinkerCad en zelfstandig ontwerpen en slicen tot een eindproduct. 
PROG: Kennis van Mblock wordt uitgebreid met extenties zoals motor, lichtkrant, LED-strips e.d.

Slide 20 - Slide

Iedere les
1) Bij aanvang kort overleg in ieder groepje, groepsleider leidt!
2) Iedere expert gaat eerst met de eigen expertise aan het werk.
3) Help elkaar waar nodig.
4) 20 min. voor einde les invullen logboek, ieder voor zich
5) Afsluiting, hoe gaat het, hulp nodig?
6) Groepsleider checkt logboek en levert het ingevulde mapje in


Slide 21 - Slide

Trainingen van de experts
Iedere Expert krijgt extra training en ondersteuning.
Deze trainingen wordt tijdens de les gegeven.
De experts kunnen elkaar tijdens de lessen ondersteunen.
De experts zijn hoofdverantwoordelijk binnen het eigen groepje en dragen de kennis over op de rest als dat nodig is.

Slide 22 - Slide

Planning, einde les moet het af
Les 1: Groepjes, rollen verdelen en vooronderzoek gereed
Les 2: oplossingentabel gereed, start ontwerpen      - trainingen
les 3: Ontwerp in TinkerCad is af en start maquette  - trainingen
Les 4-5-6-7: Maquette bouwen                                            - trainingen
Les 8: Presenteren

Slide 23 - Slide

Stap 1: Vooronderzoek
soorten attracties
link van de bron

Slide 24 - Slide

Stap 2: Eisen
Bijzondere attractie dus geen exacte kopie van iets.
Goede verbindingen, overbrengingen en bewegende delen
2D ontworpen en gesneden/gegraveerde delen
3D ontworpen en geprinte delen
Gebruik van de CyberPi voor geprogrammeerde delen met extra's als bijv. een motortje, lichtkrant, luidsprekers, LED-strip etcetera.

 

Slide 25 - Slide

AANDACHTSPUNTEN
heb je nog iets in de klassenkist liggen, neem vandaag mee
mobiel in de tas????
Stap 3 overgenomen??


Slide 26 - Slide

Stap 4: Ontwerp
Maak je ontwerp in TinkerCad. 
Je maakt screenshots van het vooraanzicht, bovenaanzicht en het rechter zijaanzicht en je maakt een tekening volgens Amerikaanse projectie.
Wat helemaal te gek is....
Van dit ontwerp wordt een AR gemaakt. Dit is een Augment Reality!

Slide 27 - Slide

Stap 5: Het maken
Jullie werken samen aan de attractie. Ieder heeft een extra verantwoordelijkheid. Natuurlijk werk je samen en help je elkaar. Het is belangrijk dat jij jouw verantwoordelijkheid neemt, je bent afhankelijk van elkaar. Je wordt dus hier afzonderlijk op beoordeeld.

Slide 28 - Slide

Stap 6: Testen en evalueren
Bijzondere attractie dus geen exacte kopie van iets (J/N).
Goede verbindingen, overbrengingen en bewegende delen (J/N)
2D ontworpen en gesneden/gegraveerde delen (J/N)
3D ontworpen en geprinte delen (J/N)
Gebruik van de CyberPi voor geprogrammeerde delen met extra's als bijv. een motortje, lichtkrant, luidsprekers, LED-strip etcetera.(J/N)

Slide 29 - Slide

Stap 7: Presentatie
Ieder vertelt over zijn/haar eigen rol en hoe het proces is verlopen.
Laat zien hoe de attractie werkt of je hebt het gefilmd en in de presentatie verwerkt.

Slide 30 - Slide

Slide 31 - Link