Flappy Bird 10

Les 10. Flappy bird
1 / 28
next
Slide 1: Slide
ICTMBOStudiejaar 1

This lesson contains 28 slides, with text slides and 7 videos.

time-iconLesson duration is: 50 min

Items in this lesson

Les 10. Flappy bird

Slide 1 - Slide

In de vorige les heb je geleerd:


Slide 2 - Slide

Lesdoelen van deze les:

Begrip van het gebruik van vectoren in gamedesign



Slide 3 - Slide

Deel 1: Film kijken
Vector film kijken (herhaling)
Unity tutorial kijken

Slide 4 - Slide

Deel 2: webpagina's lezen

Slide 5 - Slide

Slide 6 - Link

Slide 7 - Link

Slide 8 - Link

Slide 9 - Link

Slide 10 - Link

Deel 3 van deze les
    Open je Flappy Bird project.
Lees iedere dia,
    bekijk het bijbehorende filmpje op de volgende dia
    en probeer uit wat er in de film wordt uitgelegd.

Slide 11 - Slide

Maak een obstakel

Slide 12 - Slide

Slide 13 - Video

Maak een 'empty game object'
en kopieer obstakels.

Slide 14 - Slide

Slide 15 - Video

?

Slide 16 - Slide

Slide 17 - Video

??

Slide 18 - Slide

Slide 19 - Video

'If statement' toevoegen
Gebruik van spatiebalk activeren.

Slide 20 - Slide

Slide 21 - Video

'Flappy force' toevoegen
Let goed op welke regel je gaat staan!!

Slide 22 - Slide

Slide 23 - Video

Test of je vogel kan fladderen!

Slide 24 - Slide

Slide 25 - Video

Evaluatie
Wat heb je geleerd deze cursus?
Benoem wat je hebt geleerd.
Benoem wat je nu kunt.

Slide 26 - Slide

Test jezelf
  1. Vertel in eigen woorden wat je nu weet over de 'Scene view'.
  2. Vertel in eigen woorden wat je nu weet over werken met Assets.
  3. Hoe werkt het importeren van Assets?
  4. Wat weet je nu van de 'import settings'?

Slide 27 - Slide

Test jezelf
  1. Welke stappen heb je doorlopen om het script te schrijven?
  2. Wat is een vector?
  3. Welke nieuwe woorden heb je geleerd?


Slide 28 - Slide