Flappy Bird 4

Les 4. Flappy bird
1 / 26
next
Slide 1: Slide
ICTMBOStudiejaar 1

This lesson contains 26 slides, with text slides and 9 videos.

time-iconLesson duration is: 50 min

Items in this lesson

Les 4. Flappy bird

Slide 1 - Slide

In de vorige les heb je geleerd:


Slide 2 - Slide

Lesdoelen van deze les:

Begrip van het gebruik van vectoren in gamedesign



Slide 3 - Slide

Deel 1: Film kijken
Khan Academy: lijnen, lijnstukken en halve lijnen
Unity tutorial kijken: Scripts as bahavior components

Slide 4 - Slide

Slide 5 - Video

Slide 6 - Video

Deel 2: webpagina's lezen
The Project window

Slide 7 - Slide

Slide 8 - Link

Deel 3 van deze les
    Open je Flappy Bird project.
Lees iedere dia,
    bekijk het bijbehorende filmpje op de volgende dia
    en probeer uit wat er in de film wordt uitgelegd.

Slide 9 - Slide

Maak een obstakel

Slide 10 - Slide

Slide 11 - Video

Maak een 'empty game object'
en kopieer obstakels.

Slide 12 - Slide

Slide 13 - Video

?

Slide 14 - Slide

Slide 15 - Video

??

Slide 16 - Slide

Slide 17 - Video

'If statement' toevoegen
Gebruik van spatiebalk activeren.

Slide 18 - Slide

Slide 19 - Video

'Flappy force' toevoegen
Let goed op welke regel je gaat staan!!

Slide 20 - Slide

Slide 21 - Video

Test of je vogel kan fladderen!

Slide 22 - Slide

Slide 23 - Video

Evaluatie
Wat heb je geleerd deze cursus?
Benoem wat je hebt geleerd.
Benoem wat je nu kunt.

Slide 24 - Slide

Test jezelf
  1. Vertel in eigen woorden wat je nu weet over de 'Scene view'.
  2. Vertel in eigen woorden wat je nu weet over werken met Assets.
  3. Hoe werkt het importeren van Assets?
  4. Wat weet je nu van de 'import settings'?

Slide 25 - Slide

Test jezelf
  1. Welke stappen heb je doorlopen om het script te schrijven?
  2. Wat is een vector?
  3. Welke nieuwe woorden heb je geleerd?


Slide 26 - Slide