Les 5 Software + OS

Blok 3: architectuur en Physical Computing
Besturingssystemen en software
1 / 29
next
Slide 1: Slide
InformaticaMiddelbare schoolhavoLeerjaar 4

This lesson contains 29 slides, with interactive quizzes, text slides and 2 videos.

time-iconLesson duration is: 60 min

Items in this lesson

Blok 3: architectuur en Physical Computing
Besturingssystemen en software

Slide 1 - Slide

Embedded systems
Embedded systems
Systemen die één specifiek doel of functie hebben

Slide 2 - Slide

Drielagenmodel
De fysieke laag. Deze laag bestaat uit de hardware die in een smartphone zit: van de accu tot en met het touchscreen. In hoofdstuk 4 lees je meer over hardware.
De logische laag bestaat uit software die de hardware aanstuurt en als intermediair tussen gebruikersprogramma's en hardware fungeert. Denk aan een OS of drivers voor hardware
De toepassingenlaag bestaat uit allerlei software: de gebruikersprogramma's of applicaties. Op een smartphone zijn dat de apps die kunnen worden geïnstalleerd vanuit de Play- of Appstore.

Slide 3 - Slide

Von Neumann architectuur
Kernapparatuur
Randapparatuur
toetsenbord, muis, touchpad, harde schijf, camera, microfoon etc.
Randapparatuur
beeldscherm, printer, harde schijf, boxjes etc.
VNM = onderscheid tussen kernapparatuur en randapparatuur

Slide 4 - Slide

De binnenkant van een computer
Moederbord
Processor
Intern geheugen
Sensoren, Actuatoren, Connectoren
Opslag
Voeding

Slide 5 - Slide

Uitvoeren van een programma

Slide 6 - Slide

Execution Cycle

Slide 7 - Slide

Besturingssysteem en andere software

Slide 8 - Slide

Slide 9 - Video

Operating System (OS)
  • Software die tot de logische laag behoort
  • Verzorgt o.a. communicatie tussen software van applicatielaag en hardware van fysieke laag
  • Drie kerntaken van OS
  1. Beheer van randapparatuur
  2. Bestandsbeheer
  3. Taakbeheer

  • Meerdere soorten Besturingssystemen.

Slide 10 - Slide

Slide 11 - Slide

Slide 12 - Slide

Beheer randapparatuur

Slide 13 - Slide

Bestandsbeheer: waar staat (welk deel v.e.) bestand?
NB: 1e geheugenadres = 0!

Slide 14 - Slide

Taakbeheer - multitasken

Slide 15 - Slide

In welke laag van het drielagenmodel zit het besturingssysteem?
A
Besturingslaag
B
Toepassingenlaag
C
Logische Laag
D
Fysieke Laag

Slide 16 - Quiz

Hoe heet de software die OS gebruikt om randapparatuur zoals de printer aan te sturen?
A
Interface
B
Driver
C
API
D
ROM

Slide 17 - Quiz

Het OS zorgt ervoor dat de datablokken van een bestand altijd in aaneengesloten geheugenadressen staan.
Waar of niet waar?
A
Niet Waar
B
Waar

Slide 18 - Quiz

Wat is de term voor het toekennen van CPU-tijd aan steeds wisselende taken en programma's?
A
Taakbeheer
B
Switching
C
Bestandsbeheer
D
Multitasking

Slide 19 - Quiz

Wat is wereldwijd meest gebruikte besturingssysteem?
A
Microsofts' Windows
B
Google's Android
C
Apple's iOS
D
Apple's OS X

Slide 20 - Quiz

Huiswerk


  • Bestudeer Fundament E1 hoofdstuk 5.1 t/m 5.3 (Software)

  • Maak §5.2 - vraag 1 t/m 4
  • Maak §5.3 - vraag 1
  • Bestudeer Fundament B3 hoofdstuk 1.1 t/m 1.4 (Automaten)
  • Bestudeer de omschrijving van PO op Classroom

Slide 21 - Slide

Blok 3: architectuur en Physical Computing
  • Onderdelen van een computer
  • Software en hardware
  • Drielagenmodel
  • Toestandsdiagrammen
  • Programmeren met micro:bit
  • SE over domein E1 en B3 + PO over domein M
  • Zie weekplanner op Classroom! 

Slide 22 - Slide

Physical Computing
  • Physical Computing = computersystemen die gebruik maken van sensoren om iets te meten en actuatoren om iets in gang te zetten;
  • sensor -->  microcontroller -->  actuator
  • Bijvoorbeeld: thermostaat, robotchirurg, zelfrijdende auto, weerstation etc. 

Slide 23 - Slide

Micro:bit
  • Soort simpel minicomputertje met sensoren en actuatoren
  • Wees voorzichtig: materiaal is erg kwetsbaar...



Slide 24 - Slide

Slide 25 - Video

Slide 26 - Link

Slide 27 - Slide

Micro:bit
  • Bestudeer de uitleg over de micro:bit in Fundament
  • Maak daarna enkele opdrachten uit de beginnerscursus. 
  • Zie daarvoor Classroom "Introductie micro:bit"

Slide 28 - Slide

Huiswerk


  • Bestudeer Fundament E1 hoofdstuk 5.1 t/m 5.3 (Software)

  • Maak §5.2 - vraag 1 t/m 4
  • Maak §5.3 - vraag 1
  • Bestudeer Fundament B3 hoofdstuk 1.1 t/m 1.4 (Automaten)
  • Bestudeer de omschrijving van PO op Classroom

Slide 29 - Slide