DG V2 college 3 Nieuwe Versie

DG V2 bijeenkomst 3

Jouw rol als leerkracht

1 / 22
next
Slide 1: Slide
New lesson editorCommunicatieHBOStudiejaar 2

This lesson contains 22 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 120 min
Report this lesson

Items in this lesson

DG V2 bijeenkomst 3

Jouw rol als leerkracht

This item has no instructions

Wat gaan we doen:

Check in


DG nu en in de toekomst

DG in het onderwijs

Wat denk jij?


Werken aan eigen vaardigheid

Uitwerken indicator 7 & 8


Check out

This item has no instructions

Hoe heb jij het geven van een les DG op de basisschool ervaren?

This item has no instructions

Hoe hebben de leerlingen de les ervaren?

This item has no instructions

Heeft de checklist je geholpen om de bestaande les nog beter te maken? Wat heb je veranderd en waarom?

This item has no instructions

Is de toetsing voor iedereen duidelijk en zichtbaar?


This item has no instructions

<- 1



<- 2


<- 3



<- 2


<- 2


<- 3



<- Zelf !


<- 1



This item has no instructions

De wereld 25 jaar geleden

kijken tot 'hoe het leven er 20 jaar uitziet?'

Filmpje kijken tot 1.06

En nu over 20 jaar?


  • Wat moeten mensen dan kunnen en kennen?


  • Wat moet een kleuter van nu in zijn
    schoolloopbaan kunnen, kennen en
    leren om goed te kunnen functioneren
    in de maatschappij als hij 25 is?


This item has no instructions

This item has no instructions

Waarom vind jij onderwijs in digitale geletterdheid wel of niet belangrijk?


Wat wil jij de kinderen leren en waarom?


Verwoord wat een basisschool-leerkracht op het gebied van DG moet kunnen en kennen

DG jouw rol als leerkracht -> rubric 7

This item has no instructions

Jouw rol als leerkracht

We weten wat leerlingen moeten kunnen en

kennen = definitieve concept kerndoelen.

  • Wat moet je als leerkracht zelf kennen en kunnen?

  • Vind je het belangrijk om les te kunnen geven in DG op de basisschool? Waarom?

  • Wat zou jij als leerkracht de leerlingen mee

willen geven?

  • Wat kan je al en wat zou je willen leren?

This item has no instructions

Eigen vaardigheid -> rubric 8

"De student verwoord wat een basisschoolleerkracht op het gebied van digitale geletterdheid moet kunnen en kennen en formuleert
vier eigenvaardigheidsdoelen waarin hij zich gaat ontwikkelen.


De student licht per domein toe wat diens startpositie was, wat hij/zij geleerd heeft, wat hiervan het belang is en voegt bewijsmateriaal toe.


Dit wordt verwerkt in een creatief product naar keuze"


This item has no instructions

4 eigenvaardigheidsdoelen:

  1. Offline programmeren

  2. Online programmeren

  3. Werken met digitale creatieve werkvormen

  4. Digitale Geletterdheid en de wereld



This item has no instructions

1: Offline programmeren

Ontdek met de werkbladen

This item has no instructions

Kenmerken van programmeren:

- Herkennen en creëren van patronen
- Algoritme (reeks intructies)
- Decomposing (probleem ontleden)
- Debugging (fouten opsporen en oplossen)
- Herhalingen (Loop of lus)
- Voorwaarden (Als... dan ...)
- Functie (hulp programma binnen hoofd programma)
- Variabele (een bepaalde wisselende waarde)

This item has no instructions

This item has no instructions

3: Werken met digitale creatieve werkvormen

This item has no instructions

This item has no instructions

Wat is voor jou het belangrijkste dat je geleerd hebt tijdens deze module?

This item has no instructions

Waar had je graag meer (of minder) over willen leren?

This item has no instructions

Heb je tips of tops voor deze module?

This item has no instructions