Het programmeren van de BEP

Breng BEP tot leven!
Programmeerles
1 / 14
next
Slide 1: Slide
Computational thinking+1BasisschoolGroep 5-8

This lesson contains 14 slides, with interactive quizzes, text slides and 1 video.

time-iconLesson duration is: 30 min

Items in this lesson

Breng BEP tot leven!
Programmeerles

Slide 1 - Slide

Even terugblikken op de vorige les:
Micro:bit en uitbreidingsbord
Servomotoren 
(laten BEP bewegen)
Micro:bit, batterij en servo's aangesloten 

Slide 2 - Slide

Nu gaan we BEP echt
tot leven wekken met programmeren!

Slide 3 - Slide

Slide 4 - Video

Opdracht
Welke van onderstaande objecten hebben een computer? 
Hier zit een 
computer in!
Hier zit geen computer in!

Slide 5 - Drag question

Je hebt nu 
een computer of chromebook   met internet nodig.

Slide 6 - Slide

Sluit BEP op je computer aan met de blauwe 
USB-kabel.

Slide 7 - Slide

Klik nu op de onderstaande link om naar 
de programmeeromgeving te gaan!

Slide 8 - Slide

 Fantastisch gedaan!
Heb je alle opdrachten doorlopen?

Slide 9 - Slide

Aan de slag!
Jouw BEP is helemaal springlevend en 
kan allerlei emoties laten zien! 

Slide 10 - Slide

Vraag wel eerst even aan je ouders of dit mag. Alleen een foto van jouw BEP mag natuurlijk ook!
#bouwjebep

Slide 11 - Slide

We hopen dat je het leuk       vond om BEP te 
bouwen! Hoe je BEP weer opruimt zie je in les 7. 

Slide 12 - Slide

Wat heb je van 
BEP geleerd?

Slide 13 - Mind map


Heb jij nog tips om deze les leuker en beter te maken? Wat ging lastig en wat ging goed? 

Slide 14 - Open question