Les 1: De geschiedenis van AI

Les 1: De geschiedenis van AI 
1 / 18
next
Slide 1: Slide
TechniekBasisschoolGroep 5

This lesson contains 18 slides, with text slides and 2 videos.

time-iconLesson duration is: 120 min

Items in this lesson

Les 1: De geschiedenis van AI 

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Wat gaan we vandaag doen?

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Bij AI denk ik aan...
a. algoritme
b. robots
c. science fiction
d. kunstmatige intelligentie
e. iets anders

Slide 3 - Slide

This item has no instructions

Wat weten we samen al over AI oftewel artificiële intelligentie?

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

Slide 5 - Video

This item has no instructions

Opdracht
Waar moet een AI op letten als hij een hond moet herkennen?
Schrijf voor jezelf op de hand-out minimaal 3 en maximaal 5 punten op, waarmee de AI een hond zou kunnen herkennen.

Slide 6 - Slide

This item has no instructions

Gemaakt door een computer of mens?
a. Edmond de Belamy
b. The weeping woman

Slide 7 - Slide

a. is door ai gemaakt door het kunstcollectief Obvious en voor 432.500 dollar geveild. b. is gemaakt door de kunstenaar pablo picasso.
Gemaakt door een computer of mens?
a. The revolt
b. Cartesian Painting 1 

Slide 8 - Slide

a is door de kunstenaar Luigi Rusollo gemaakt en b door de robot genaamd ai-da.
De Robot Ai-Da

Slide 9 - Slide

This item has no instructions

Opdracht
Schrijf op een post-it wat jouw mening is over kunst dat gemaakt is door een robot. 
Wie is de kunstenaar, de robot of de maker van de robot? 
Welk gevoel geeft deze kunst?


Slide 10 - Slide

Als alle leerlingen klaar zijn vraag je naar wat steekwoorden. Eng, nep, gaaf, etc. En schrijft dit op een groot fel. De leerlingen plakken hun post-it bij het woord dat het beste past.
Voorbeelden van AI zijn...

Slide 11 - Slide

This item has no instructions

         AI en evolutie
Evolved Virtual Creatures (1994)
Karl Sims

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

Wat is evolutie?

Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Wat heb je nodig om een wezen te maken?

- Botten
- Spieren 
- gewrichten (denk aan knie, elleboog, etc.)

Slide 14 - Slide

This item has no instructions

Bestudeer deze dieren
Maak van deze dieren een stokfiguur. Waar zitten de botten, spieren en gewrichten? 

Slide 15 - Slide

This item has no instructions

Slide 16 - Video

This item has no instructions

Open het programma evolution en kijk of jouw wezen zich kan voortbewegen. 
Vul de hand-out in met jouw waarnemingen. 

Slide 17 - Slide

This item has no instructions

Wat hebben we allemaal vandaag gedaan?

Slide 18 - Slide

This item has no instructions